Traditionelle Rezepte

Die ahnungslose Art, sich in Las Vegas zu entspannen

Die ahnungslose Art, sich in Las Vegas zu entspannen

Chillen Sie mit einer Tasse Tee

Von der Teelounge des Mandarin Oriental bietet das traditionelle Teeservice einen herrlichen Blick auf den Las Vegas Strip.

Kann eine heiße Tasse Tee Abkühlung an einem heißen Nachmittag in der Wüste? Mehrere Studien sagen, dass es möglich ist, was elegant bedeutet Nachmittagstee Dienstleistungen in einigen von Las Vegas’ edelste Hotels sind perfekt zum Chillen.

Wynn Las Vegas ist das neueste Resort, das einen beruhigenden Nachmittagstee anbietet, eine britische Tradition, die typischerweise süßes Gebäck, kleine Sandwiches und reichlich Tee enthält.

In der kürzlich eröffneten Terrace Lounge des Wynn in der Nähe des Haupteingangs können Sie sich mit süßen und herzhaften Angeboten verwöhnen lassen. Die Speisekarte umfasst Sandwiches, die Curry-Hühnchen-Salat mit roten Trauben verbinden, sowie frisch gebackene Scones. (Nach britischem Brauch sollten die Gäste den Scone zuerst mit Marmelade bedecken und dann mit Clotted Cream bedecken.)

Der Teeservice wird täglich von 12 bis 16 Uhr angeboten. Es kostet 47 US-Dollar pro Person, mit optionalen Champagner-Paarungen gegen Aufpreis.

Mit Tee angereicherte Cocktails sind auch à la carte erhältlich. Der Tea-jito zum Beispiel kombiniert Cruzan-Rum mit Kräuter-Zitrus-Minze-Weißtee, Limettensaft und Club-Soda.

Reservierungen: Wynn Las Vegas, (702) 770-7000

Lesen Sie in der LA Times mehr darüber, wo Sie in Las Vegas beim Nachmittagstee entspannen können.


Faro - Kartenspiel des Südwestens

Heute ist das als Faro bekannte Kartenspiel fast vergessen, aber als Amerika jung war – vor dem Windsurfen, waren Packard-Autos, Computer, der Hoover-Staudamm, der Scopes-&ldquomonkey&rdquo-Trial, die Route 66 oder Windparks in der Wüste jemals erwähnt worden & Nr. 150 Faro war das beliebteste Kartenspiel des Landes. An der Grenze, von Deadwood bis Tijuana, von Reno bis Langtry, von New Orleans bis St. Louis und an unzähligen Orten dazwischen, war der Faro-Tisch für praktisch alle Personen, die in Saloons herumlungerten, ein vertrauter Anblick und Klang.

Geschichte

Faro entstand um 1713 in Frankreich als überarbeitete Form des beliebten britischen Pub-Spiels Basset. König Ludwig der XIV. verbot 1691 Basset. Obwohl sowohl Faro als auch Basset in Frankreich verboten waren, blieben diese Spiele im 18. Jahrhundert in England beliebt, weil sie leicht zu erlernen waren und die Chancen für einen Spieler, wenn er ehrlich gespielt wurde, am besten waren aller Glücksspiele.

Das Wort &ldquofaro&rdquo stammt vom Hof ​​von König Ludwig XIV., wo eine der Karten in einem Standardspieldeck das Gesicht eines ägyptischen Pharaos trug. Der schottische Auswanderer John Law (1671 bis 1729) führte um 1717 in der späteren Stadt New Orleans eine frühe Version des Spiels in Amerika ein.

Der Sohn eines Goldschmieds, Law, nahm in seiner Jugend an einem Duell in England teil, weil sein Opfer der Sohn eines prominenten Politikers war, musste er aus England fliehen. Später landete er in Schottland, wo er 1705 eine Nationalbank und den Druck von Papiergeld vorschlug. Nach der Ablehnung dieser Vorschläge durch das schottische Parlament zog Law nach Frankreich.

Ludwig XIV. verwies Law 1714 aus Frankreich, weil er im Namen des Neffen des Königs, Philipp II., des Herzogs von Orleans, hohe Spielschulden angehäuft hatte. Law kehrte nach dem Tod des Königs nach Frankreich zurück und gründete mit Hilfe seines Freundes Philippe die Royal Bank of France und druckte die erste von der Regierung unterstützte Papierwährung.

Im Laufe der Zeit gründete Law die North American Indian Trading Company. 25 Jahre lang hatte dieses Unternehmen das Monopol auf den gesamten französischen Überseehandel. Nach dem Louisiana-Kauf im Jahr 1803 unterstützte Law das Spiel Faro, das sich auf Flussbooten den Mississippi hinauf ausbreitete, wo es bei professionellen Spielern und Spielern gleichermaßen beliebt wurde.

Seit Mitte des 19. Jahrhunderts ist der bengalische Tiger die führende mythische Gottheit des Faro-Spiels. Hintergassen, Straßen und städtische Gebiete mit vielen Spielsalons wurden oft als &ldquotiger Alley&rdquo oder &ldquotiger Town&rdquo bezeichnet, da Faro das bekannteste Glücksspiel der Zeit war.

Das Spiel war so beliebt, dass Faro-Spieltische in fast jedem Saloon in jeder Grenzstadt zu finden waren. Draw Poker (&ldquobluff&rdquo oder &ldquobluff Poker&rdquo, wie es damals genannt wurde) war bis in die späten 1870er Jahre eine Seltenheit an der Grenze. Im Gegensatz dazu gab es in fast jedem Saloon mindestens einen Faro-Tisch, insbesondere während der Goldrauschzeit von 1849 bis 1890. Im Jahr 1882 schätzte eine Studie der New York Police Gazette, dass in den USA jedes Jahr mehr Geld auf Faro gesetzt wurde als auf alle andere Formen des Glücksspiels kombiniert.

Der Denver-Betrüger des 19. Jahrhunderts, Soapy Smith, zog das Faro jedem anderen Spiel vor. Es wurde gesagt, dass jeder Faro-Tisch im Soapy&rsquos Tivoli Social Club in Denver um 1889 gefälscht war, das heißt auf Betrug fixiert war. Der berühmte Betrüger Canada Bill Jones liebte das Spiel so sehr, dass er auf die Frage, warum er bei Soapy&rsquos nur ein Kartenspiel spielte, ein Spiel, von dem bekannt ist, dass es manipuliert wurde, antwortete: &bdquoIm Guten wie im Schlechten ist es das einzige Spiel in der Stadt.&rdquo

Während Faro nach dem Zweiten Weltkrieg knapp wurde, wurde es in den 1970er Jahren weiterhin in einigen Las Vegas Casinos gehandelt. Jackie Gaughan, Besitzerin des Casinos El Cortez in Las Vegas, wird, so heißt es, gelegentlich noch ein privates Spiel für Freunde und Mitarbeiter austeilen.

Faro spielen

Der Faro-Tisch war quadratisch, mit einem Ausschnitt für den Bankier, also das Haus. Das Layout bestand aus 13 auf Filz gemalten quadratischen Kästen mit Bildern einer Standardspielkarte, Ass bis König, in jeder Schachtel. (Für die Bilder wurden Pik verwendet, aber die Farbe der Karten hatte keinen Einfluss auf das Spiel.) Ein 52-Karten-Deck wurde aus einer umgedrehten Schachtel ausgeteilt. Eine Feder im Inneren der Kiste drückte das Deck nach oben. Karten wurden nacheinander aufgedeckt. Die erste Karte war eine tote Karte, da sie sichtbar war, sobald die Karten in die Schachtel gelegt wurden.

Spieler platzierten Wetten direkt auf den 13 Feldern. Ein Spieler setzt eine Zahl, um entweder zu gewinnen oder zu verlieren. Jeder Spieler legte seinen Einsatz auf eine der 13 Karten des Layouts. Spieler könnten mehrere Wetten platzieren und gleichzeitig auf mehrere Karten wetten, indem sie ihren Einsatz zwischen Karten oder auf bestimmte Kartenränder platzieren. Dann würde der Dealer zwei Karten ziehen. Die erste Karte wurde neben die Schachtel gelegt und zur Verliererkarte erklärt. Die zweite Karte wurde offen in der Schachtel gelassen und zum Gewinner erklärt. Wenn die beiden Karten also, sagen wir, eine &ldquo2&rdquo und ein &ldquoJack&rdquo waren, dann werden alle Wetten auf die 2 von den Spielern verloren und von der Bank gewonnen. Alle Wetten auf den Jack zum Gewinnen wurden ausgezahlt.

Wenn Sie denken, dass das Spiel reiner Zufall ist, haben Sie fast Recht. Das einzige Strategieelement war der &ldquocasekeeper.&rdquo Der Fall, den er aufbewahrte, ähnelte dem Gerät an einem Roulette-Tisch, das die letzten 10 angerufenen Zahlen anzeigt. Es war eine Anzeigetafel mit den 13 Karten, jedes Mal, wenn eine der Zahlen gezogen wurde, bewegte der Kassierer eine Abakusperle über eine Schnur und legte sie vor diese Zahl. Eine Perle links bedeutete, dass die Karte als Gewinner gezogen wurde. Rechts bedeutete einen Verlierer. Als die Nummer dreimal aufgerufen wurde, rief er die &ldquocases&rdquo an, was bedeutete, dass nur noch eine Karte im Deck blieb. Nachdem diese Karte gezogen wurde, wurden die vier Perlen zusammengeschnappt, was anzeigte, dass die Zahl tot war.

Je weiter Sie in das Deck vordringen, desto interessanter wird das Spiel. Mit immer weniger Zahlen, auf die gesetzt werden muss, werden die Einsätze tendenziell größer. Die letzte Wette, wenn noch drei Karten im Deck übrig sind, wird als &ldquor.calling the turn bezeichnet.&rdquo Das Ziel besteht darin, die Reihenfolge dieser drei Karten vorherzusagen: der Verlierer, gefolgt vom Gewinner, gefolgt von der &ldquohock&rdquo-Karte, also nicht benutzt. Wenn Sie diese Wette treffen, zahlt sie vier zu eins aus, es sei denn, zwei der letzten Karten sind identisch, in diesem Fall zahlt sie zwei zu eins aus.

Diese letzte Wette war der beliebteste Moment im Spiel, obwohl sie die beste Quote für den Bankier hatte. Die tatsächlichen Gewinnchancen sind fünf zu eins, aber es zahlt sich nur bei vier zu eins aus, was dem Casino einen Vorteil von 16 2/3 Prozent verschafft. Das einzige andere Mal, dass das Casino einen Vorteil hat, ist ein &ldquopush&rdquo", wenn zwei identische Karten in einem Zug gezogen werden. In diesem Fall nimmt das Haus die Hälfte des Einsatzes zurück, für einen Vorteil von zwei Prozent.

Der ideale Zeitpunkt zum Wetten ist, nachdem drei Karten mit beliebigem Kartenwert gespielt wurden. Das Haus hat zu diesem Zeitpunkt keinen Vorteil, daher könnten kluge Spieler mit dem Casino Heads-Up gehen, vorausgesetzt, sie blieben am Spiel, bis sich der Tisch zu ihren Gunsten drehte.

Faro wurde normalerweise an einem lauten Tisch gespielt. Die Spieler standen an den Rändern, ähnlich einem Craps-Layout, und jede Anzahl konnte spielen, obwohl es begann, überfüllt zu werden, wenn mehr als zehn gleichzeitig versuchten, sich einzumischen. Drei Casino-Mitarbeiter leiteten den Dealer, ein &ldquocasekeeper&rdquo und ein &ldquolookout&rdquo, der die Wetten beobachtete und über auftretende Streitigkeiten entschied.

Faro in Literatur und Filmen

Faro ist das Spiel, das in der Kurzgeschichte des russischen Dichters und Essayisten Alexander Puschkin gespielt wird Die Pikkönigin. Es wird auch im klassischen Roman des russischen Schriftstellers Fjodor Dostojewski gespielt Die Brüder Karamasow. (Interessanterweise trübten finanzielle Schwierigkeiten aufgrund von durch Faro verursachten Spielschulden Dostojewskis spätere Jahre.) Giovanni Jacopo (Don Juan) Casanova, ein italienischer Abenteurer und Schriftsteller des 18. das Spiel war offensichtlich eine der Haupteinnahmequellen der Schurken. Und im britischen Schriftsteller William Thackeray&rsquos Die Memoiren von Barry Lyndon, Esq., die Titelfigur macht Karriere und hilft seinem Onkel, professionell bei Faro zu betrügen.

Auf dem Fernsehbildschirm spielen Charaktere in Saloons Faro in der HBO-Serie &ldquoDeadwood.&rdquo Szenen, die das Spiel von Faro mit unterschiedlicher Genauigkeit beinhalten, erscheinen in den Filmen Grabstein (1993), mit Kurt Russell als Wyatt Earp und Val Kilmer als Doc Holliday, und in Wyatt Earp, wo die Zuschauer Earp (dargestellt von Kevin Costner) und seine Brüder Faro spielen sehen. Faro wird auch im Film Costner/Robert Duval gezeigt Offener Bereich, und viele andere Filme, die versuchen, die Zeit des Alten Westens genau darzustellen. Im Film Der Stachel, Es wird gesagt, dass der Gangster Doyle Lonnegan (gespielt von Robert Shaw) nur Faro spielt, wenn er in Casinos geht, manchmal 15 bis 20 Stunden lang, nur mit ihm gegen das Haus.

Faros Untergang wurde durch eine Kombination vieler Faktoren verursacht: Zwei stechen besonders hervor. Die Gelegenheit für Dealer, bei Faro zu betrügen, war größer als bei jedem anderen Kartenspiel, und für Leute, die die Casinos betrieben, hatte Faro einen niedrigen Hausvorteil.

In einem ehrlichen Faro-Spiel sind die Chancen eines Spielers knapp ausgeglichen und viel besser als bei den meisten Spielen, die in modernen Casinos gespielt werden. Faro war von 1825 bis 1915 das beliebteste Saloon-Glücksspiel im Alten Westen. Bis 1925 war es jedoch fast verschwunden, zugunsten von Craps, Roulette und anderen Spielen, die verlockende Auszahlungen haben, aber dem Spiel einen viel größeren „Rdquo verleihen Haus.

Wenn Sie die Liste bekannter Wild-West-Spieler durchsuchen, werden Sie feststellen, dass sie zwar für ihre Pokerkenntnisse bekannt sind, aber durch Faro reich wurden. Die meisten haben das Spiel jedoch tatsächlich gespielt, sie haben das Spiel eingezahlt. Doc Holliday war, neben vielen anderen, ein umherziehender Faro-Händler, der den Tischapparat überallhin mitnahm.

Betrug in Faro

Und darin liegt das Problem der Händlerbox. Es gab im Allgemeinen zwei Arten von Betrugskästchen, die einem Dealer anzeigen würden, welche Karten auftauchen, sodass der Dealer den Einsatz eines Spielers diskret von der gewinnenden Karte abziehen konnte, bevor sie gezogen wurde, und solche, die es einem Dealer ermöglichten, zwei zu setzen Karten gleichzeitig.

Andere Formen des Betrugs durch Dealer waren die Verwendung von gestapelten Decks (mit vielen gepaarten Karten) und rasierten, strukturierten oder ungleichmäßigen Kartendecks, die es einem Dealer ermöglichten, ein Deck diskret zu mischen oder zu manipulieren, um Paare zu bilden oder zu machen gepaarte Karten viel wahrscheinlicher während des Spiels.

Händler waren nicht die einzigen, die bei faro betrogen haben. Sorgfältig geübte Ablenkungstechniken und Taschenspielertricks von unehrlichen Spielern waren an der Tagesordnung. Bewährtes Schummeln führte oft zu Schießereien oder Schlägereien, die einem Spieler bessere Chancen boten, es sei denn, er befand sich in einer &ldquoskinning-Höhle (ein Begriff, der für ein Spiel verwendet wird, bei dem die meisten Leute im Raum zusammenarbeiteten, um einen ahnungslosen Spieler zu betrügen ).

Betrug wurde in den Vereinigten Staaten so weit verbreitet, dass Hoyle&rsquos Regeln für das Kartenspielen begann seinen Faro-Abschnitt mit einem Haftungsausschluss, in dem die Leser gewarnt wurden, dass in den Vereinigten Staaten keine ehrliche Faro-Bank mehr zu finden sei. Robert Foster, ein Hoyle-Redakteur, schrieb: &ldquoUm die anfänglichen Ausgaben [für die Eröffnung einer Faro-Bank] zu rechtfertigen, muss ein Händler einen dauerhaften Vorteil haben.&rdquo

Nach 1900 übertrafen eine Vielzahl anderer Spiele mit viel besseren Gewinnchancen für das Haus (aber verlockenderen Auszahlungen für die Spieler) Faro in Bezug auf Verfügbarkeit und Popularität. Im Jahr 1900 gab es im Arizona-Territorium über 1000 registrierte Glücksspieleinrichtungen, die bis 1907 Faro anboten, jedoch war Faro dort vollständig verboten. In den 1930er Jahren waren die einzigen legalen Faro-Spiele in Nevada.

In den 1950er Jahren waren in Nevada nur fünf aktive Faro-Banken bekannt. Die renommierte Faro-Bank im Horseshoe Casino in Las Vegas schloss 1955, das Union Plaza in Ely, Nevada, schloss 1975 seine Faro-Bank und die letzte Faro-Bank verschwand 1985 aus dem Ramada in Reno Geschichte und macht Platz für Spielautomaten und andere Glücksspiele, die mehr für das Haus &bdquo verdienen &ldquo könnten.

Das Erstaunliche ist, dass Faro noch lange beliebt war, nachdem es als Paradies für Betrüger bekannt geworden war. Teilweise ist es die Psychologie des Gemeinschaftswettens. Etwas dieselbe Atmosphäre herrscht an einem Craps-Tisch, wo Leute, die Geld auf einen Tisch werfen, eine Art temporären Gruppenwahn erzeugen können. Faro ist auch ein schnelles Spiel. Man hat wirklich Zeit, über seine Verluste zu trauern. Der kumulative Effekt war, Faro zu einem lebhaften, lauten und sehr geselligen Spiel zu machen.

Eine der großen Ungerechtigkeiten des Faro-Spiels war die Tatsache, dass Bücher und Westernfilme der 1940er Jahre sowie beliebte westliche Fernsehsendungen alle Faro zugunsten von Poker missachteten. Dies lag daran, dass das Publikum (und die Autoren und Regisseure selbst) mit Faro nicht vertraut waren, während Poker im Gegensatz dazu bei der Öffentlichkeit sehr beliebt war. Autoren und Regisseure porträtierten in ihren Büchern und Filmen immer wieder Cowboys, die Poker spielen, weil sie wussten, dass sich das Publikum mit dem Spiel identifizieren konnte.

Infolgedessen wurden Generationen von Menschen in die Irre geführt, zu glauben, dass Poker im 19. Jahrhundert allgemein gespielt wurde. Erst in John Waynes letztem Film, Der Shootist, im Jahr 1976, dass westliche Filmregisseure versuchten, es richtig zu machen, indem sie Faro porträtierten, der in Filmen gespielt wird. Aber selbst viele gut gemeinte Filmemacher haben gezeigt, dass Faro falsch gespielt wird oder haben abfällige Hinweise und ungenaue Aussagen über das Spiel hinzugefügt, was zu einem weit verbreiteten Missverständnis von Faro und den Personen, die es gespielt haben, geführt hat. Das Spiel bildet einen interessanten Teil der westlichen Überlieferungen und erinnert geschichtsbewusste Menschen daran, dass Poker nicht so war das Kartenspiel, das in vielen Saloons des 19. Jahrhunderts gespielt wurde. Faro war.


Faro - Kartenspiel des Südwestens

Heute ist das als Faro bekannte Kartenspiel fast vergessen, aber als Amerika jung war – vor dem Windsurfen, waren Packard-Autos, Computer, der Hoover-Staudamm, der Scopes-&ldquomonkey&rdquo-Trial, die Route 66 oder Windparks in der Wüste jemals erwähnt worden & Nr. 150 Faro war das beliebteste Kartenspiel des Landes. An der Grenze, von Deadwood bis Tijuana, von Reno bis Langtry, von New Orleans bis St. Louis und an unzähligen Orten dazwischen, war der Faro-Tisch für praktisch alle Leute, die in Saloons herumlungerten, ein vertrauter Anblick und Klang.

Geschichte

Faro entstand um 1713 in Frankreich als überarbeitete Form des beliebten britischen Pub-Spiels Basset. König Ludwig der XIV. verbot 1691 Basset. Obwohl sowohl Faro als auch Basset in Frankreich verboten waren, blieben diese Spiele im 18. Jahrhundert in England beliebt, weil sie leicht zu erlernen waren und die Chancen für einen Spieler, wenn er ehrlich gespielt wurde, am besten waren aller Glücksspiele.

Das Wort &ldquofaro&rdquo stammt vom Hof ​​von König Ludwig XIV., wo eine der Karten in einem Standardspieldeck das Gesicht eines ägyptischen Pharaos trug. Der schottische Auswanderer John Law (1671 bis 1729) führte um 1717 in der späteren Stadt New Orleans eine frühe Version des Spiels in Amerika ein.

Der Sohn eines Goldschmieds, Law, nahm in seiner Jugend an einem Duell in England teil, da sein Opfer der Sohn eines prominenten Politikers war, musste er aus England fliehen. Später landete er in Schottland, wo er 1705 eine Nationalbank und den Druck von Papiergeld vorschlug. Nach der Ablehnung dieser Vorschläge durch das schottische Parlament zog Law nach Frankreich.

Ludwig XIV. verwies Law 1714 aus Frankreich, weil er im Namen des Neffen des Königs, Philipp II., des Herzogs von Orleans, hohe Spielschulden angehäuft hatte. Law kehrte nach dem Tod des Königs nach Frankreich zurück und gründete mit Hilfe seines Freundes Philippe die Royal Bank of France und druckte die erste von der Regierung unterstützte Papierwährung.

Im Laufe der Zeit gründete Law die North American Indian Trading Company. 25 Jahre lang hatte dieses Unternehmen das Monopol auf den gesamten französischen Überseehandel. Nach dem Louisiana-Kauf im Jahr 1803 unterstützte Law das Spiel Faro, das sich auf Flussbooten den Mississippi hinauf ausbreitete, wo es bei professionellen Spielern und Spielern gleichermaßen beliebt wurde.

Seit Mitte des 19. Jahrhunderts ist der bengalische Tiger die führende mythische Gottheit des Faro-Spiels. Hintergassen, Straßen und städtische Gebiete mit vielen Spielsalons wurden oft als &ldquotiger Gasse&rdquo oder &ldquotiger Town&rdquo bezeichnet, da Faro das bekannteste Glücksspiel der Zeit war.

Das Spiel war so beliebt, dass Faro-Spieltische in fast jedem Saloon in jeder Grenzstadt zu finden waren.Draw Poker (&ldquobluff&rdquo oder &ldquobluff Poker&rdquo, wie es damals genannt wurde) war bis in die späten 1870er Jahre eine Seltenheit an der Grenze. Im Gegensatz dazu gab es in fast jedem Saloon mindestens einen Faro-Tisch, insbesondere während der Goldrauschzeit von 1849 bis 1890. Im Jahr 1882 schätzte eine Studie der New York Police Gazette, dass in den USA jedes Jahr mehr Geld auf Faro gesetzt wurde als auf alle andere Formen des Glücksspiels kombiniert.

Der Denver-Betrüger des 19. Jahrhunderts, Soapy Smith, zog das Faro jedem anderen Spiel vor. Es wurde gesagt, dass jeder Faro-Tisch im Soapy&rsquos Tivoli Social Club in Denver um 1889 gefälscht war, das heißt auf Betrug fixiert war. Der berühmte Betrüger Canada Bill Jones liebte das Spiel so sehr, dass er auf die Frage, warum er bei Soapy&rsquos nur ein Kartenspiel spielte, ein Spiel, von dem bekannt ist, dass es manipuliert wurde, antwortete: &bdquoIm Guten wie im Schlechten ist es das einzige Spiel in der Stadt.&rdquo

Während Faro nach dem Zweiten Weltkrieg knapp wurde, wurde es in den 1970er Jahren weiterhin in einigen Las Vegas Casinos gehandelt. Jackie Gaughan, Besitzerin des Casinos El Cortez in Las Vegas, wird, so heißt es, gelegentlich noch ein privates Spiel für Freunde und Mitarbeiter austeilen.

Faro spielen

Der Faro-Tisch war quadratisch, mit einem Ausschnitt für den Bankier, also das Haus. Das Layout bestand aus 13 auf Filz gemalten quadratischen Kästen mit Bildern einer Standardspielkarte, Ass bis König, in jeder Schachtel. (Für die Bilder wurden Pik verwendet, aber die Farbe der Karten hatte keinen Einfluss auf das Spiel.) Ein 52-Karten-Deck wurde aus einer umgedrehten Schachtel ausgeteilt. Eine Feder im Inneren der Kiste drückte das Deck nach oben. Karten wurden nacheinander aufgedeckt. Die erste Karte war eine tote Karte, da sie sichtbar war, sobald die Karten in die Schachtel gelegt wurden.

Spieler platzierten Wetten direkt auf den 13 Feldern. Ein Spieler setzt eine Zahl, um entweder zu gewinnen oder zu verlieren. Jeder Spieler legte seinen Einsatz auf eine der 13 Karten des Layouts. Spieler könnten mehrere Wetten platzieren und gleichzeitig auf mehrere Karten wetten, indem sie ihren Einsatz zwischen Karten oder auf bestimmte Kartenränder platzieren. Dann würde der Dealer zwei Karten ziehen. Die erste Karte wurde neben die Schachtel gelegt und zur Verliererkarte erklärt. Die zweite Karte wurde offen in der Schachtel gelassen und zum Gewinner erklärt. Wenn die beiden Karten also, sagen wir, eine &ldquo2&rdquo und ein &ldquoJack&rdquo waren, dann werden alle Wetten auf die 2 von den Spielern verloren und von der Bank gewonnen. Alle Wetten auf den Jack zum Gewinnen wurden ausgezahlt.

Wenn Sie denken, dass das Spiel reiner Zufall ist, haben Sie fast Recht. Das einzige Strategieelement war der &ldquocasekeeper.&rdquo Der Fall, den er aufbewahrte, ähnelte dem Gerät an einem Roulette-Tisch, das die letzten 10 angerufenen Zahlen anzeigt. Es war eine Anzeigetafel mit den 13 Karten, jedes Mal, wenn eine der Zahlen gezogen wurde, bewegte der Kassierer eine Abakusperle über eine Schnur und legte sie vor diese Zahl. Eine Perle links bedeutete, dass die Karte als Gewinner gezogen wurde. Rechts bedeutete einen Verlierer. Als die Nummer dreimal aufgerufen wurde, rief er die &ldquocases&rdquo an, was bedeutete, dass nur noch eine Karte im Deck blieb. Nachdem diese Karte gezogen wurde, wurden die vier Perlen zusammengeschnappt, was anzeigte, dass die Zahl tot war.

Je weiter Sie in das Deck vordringen, desto interessanter wird das Spiel. Mit immer weniger Zahlen, auf die gesetzt werden muss, werden die Einsätze tendenziell größer. Die letzte Wette, wenn noch drei Karten im Deck übrig sind, wird als &ldquor.calling the turn bezeichnet.&rdquo Das Ziel besteht darin, die Reihenfolge dieser drei Karten vorherzusagen: der Verlierer, gefolgt vom Gewinner, gefolgt von der &ldquohock&rdquo-Karte, also nicht benutzt. Wenn Sie diese Wette treffen, zahlt sie vier zu eins aus, es sei denn, zwei der letzten Karten sind identisch, in diesem Fall zahlt sie zwei zu eins aus.

Diese letzte Wette war der beliebteste Moment im Spiel, obwohl sie die beste Quote für den Bankier hatte. Die tatsächlichen Gewinnchancen sind fünf zu eins, aber es zahlt sich nur bei vier zu eins aus, was dem Casino einen Vorteil von 16 2/3 Prozent verschafft. Das einzige andere Mal, dass das Casino einen Vorteil hat, ist ein &ldquopush&rdquo", wenn zwei identische Karten in einem Zug gezogen werden. In diesem Fall nimmt das Haus die Hälfte des Einsatzes zurück, für einen Vorteil von zwei Prozent.

Der ideale Zeitpunkt zum Wetten ist, nachdem drei Karten mit beliebigem Kartenwert gespielt wurden. Das Haus hat zu diesem Zeitpunkt keinen Vorteil, daher könnten kluge Spieler mit dem Casino Heads-Up gehen, vorausgesetzt, sie blieben am Spiel, bis sich der Tisch zu ihren Gunsten drehte.

Faro wurde normalerweise an einem lauten Tisch gespielt. Die Spieler standen an den Rändern, ähnlich einem Craps-Layout, und jede Anzahl konnte spielen, obwohl es begann, überfüllt zu werden, wenn mehr als zehn gleichzeitig versuchten, sich einzumischen. Drei Casino-Mitarbeiter leiteten den Dealer, ein &ldquocasekeeper&rdquo und ein &ldquolookout&rdquo, der die Wetten beobachtete und über auftretende Streitigkeiten entschied.

Faro in Literatur und Filmen

Faro ist das Spiel, das in der Kurzgeschichte des russischen Dichters und Essayisten Alexander Puschkin gespielt wird Die Pikkönigin. Es wird auch im klassischen Roman des russischen Schriftstellers Fjodor Dostojewski gespielt Die Brüder Karamasow. (Interessanterweise trübten finanzielle Schwierigkeiten aufgrund von durch Faro verursachten Spielschulden Dostojewskis spätere Jahre.) Giovanni Jacopo (Don Juan) Casanova, ein italienischer Abenteurer und Schriftsteller des 18. das Spiel war offensichtlich eine der Haupteinnahmequellen der Schurken. Und im britischen Schriftsteller William Thackeray&rsquos Die Memoiren von Barry Lyndon, Esq., die Titelfigur macht Karriere und hilft seinem Onkel, professionell bei Faro zu betrügen.

Auf dem Fernsehbildschirm spielen Charaktere in Saloons Faro in der HBO-Serie &ldquoDeadwood.&rdquo Szenen, die das Spiel von Faro mit unterschiedlicher Genauigkeit beinhalten, erscheinen in den Filmen Grabstein (1993), mit Kurt Russell als Wyatt Earp und Val Kilmer als Doc Holliday, und in Wyatt Earp, wo die Zuschauer Earp (dargestellt von Kevin Costner) und seine Brüder Faro spielen sehen. Faro wird auch im Film Costner/Robert Duval gezeigt Offener Bereich, und viele andere Filme, die versuchen, die Zeit des Alten Westens genau darzustellen. Im Film Der Stachel, Es wird gesagt, dass der Gangster Doyle Lonnegan (gespielt von Robert Shaw) nur Faro spielt, wenn er in Casinos geht, manchmal 15 bis 20 Stunden lang, nur mit ihm gegen das Haus.

Faros Untergang wurde durch eine Kombination vieler Faktoren verursacht: Zwei stechen besonders hervor. Die Gelegenheit für Dealer, bei Faro zu betrügen, war größer als bei jedem anderen Kartenspiel, und für Leute, die die Casinos betrieben, hatte Faro einen niedrigen Hausvorteil.

In einem ehrlichen Faro-Spiel sind die Chancen eines Spielers knapp ausgeglichen und viel besser als bei den meisten Spielen, die in modernen Casinos gespielt werden. Faro war von 1825 bis 1915 das beliebteste Saloon-Glücksspiel im Alten Westen. Bis 1925 war es jedoch fast verschwunden, zugunsten von Craps, Roulette und anderen Spielen, die verlockende Auszahlungen haben, aber dem Spiel einen viel größeren „Rdquo verleihen Haus.

Wenn Sie die Liste bekannter Wild-West-Spieler durchsuchen, werden Sie feststellen, dass sie zwar für ihre Pokerkenntnisse bekannt sind, aber durch Faro reich wurden. Die meisten haben das Spiel jedoch tatsächlich gespielt, sie haben das Spiel eingezahlt. Doc Holliday war, neben vielen anderen, ein umherziehender Faro-Händler, der den Tischapparat überallhin mitnahm.

Betrug in Faro

Und darin liegt das Problem der Händlerbox. Es gab im Allgemeinen zwei Arten von Betrugskästchen, die einem Dealer anzeigen würden, welche Karten auftauchen, sodass der Dealer den Einsatz eines Spielers diskret von der gewinnenden Karte abziehen konnte, bevor sie gezogen wurde, und solche, die es einem Dealer ermöglichten, zwei zu setzen Karten gleichzeitig.

Andere Formen des Betrugs durch Dealer waren die Verwendung von gestapelten Decks (mit vielen gepaarten Karten) und rasierten, strukturierten oder ungleichmäßigen Kartendecks, die es einem Dealer ermöglichten, ein Deck diskret zu mischen oder zu manipulieren, um Paare zu bilden oder zu machen gepaarte Karten viel wahrscheinlicher während des Spiels.

Händler waren nicht die einzigen, die bei faro betrogen haben. Sorgfältig geübte Ablenkungstechniken und Taschenspielertricks von unehrlichen Spielern waren an der Tagesordnung. Bewährtes Schummeln führte oft zu Schießereien oder Schlägereien, die einem Spieler bessere Chancen boten, es sei denn, er befand sich in einer &ldquoskinning-Höhle (ein Begriff, der für ein Spiel verwendet wird, bei dem die meisten Leute im Raum zusammenarbeiteten, um einen ahnungslosen Spieler zu betrügen ).

Betrug wurde in den Vereinigten Staaten so weit verbreitet, dass Hoyle&rsquos Regeln für das Kartenspielen begann seinen Faro-Abschnitt mit einem Haftungsausschluss, in dem die Leser gewarnt wurden, dass in den Vereinigten Staaten keine ehrliche Faro-Bank mehr zu finden sei. Robert Foster, ein Hoyle-Redakteur, schrieb: &ldquoUm die anfänglichen Ausgaben [für die Eröffnung einer Faro-Bank] zu rechtfertigen, muss ein Händler einen dauerhaften Vorteil haben.&rdquo

Nach 1900 übertrafen eine Vielzahl anderer Spiele mit viel besseren Gewinnchancen für das Haus (aber verlockenderen Auszahlungen für die Spieler) Faro in Bezug auf Verfügbarkeit und Popularität. Im Jahr 1900 gab es im Arizona-Territorium über 1000 registrierte Glücksspieleinrichtungen, die bis 1907 Faro anboten, jedoch war Faro dort vollständig verboten. In den 1930er Jahren waren die einzigen legalen Faro-Spiele in Nevada.

In den 1950er Jahren waren in Nevada nur fünf aktive Faro-Banken bekannt. Die renommierte Faro-Bank im Horseshoe Casino in Las Vegas schloss 1955, das Union Plaza in Ely, Nevada, schloss 1975 seine Faro-Bank und die letzte Faro-Bank verschwand 1985 aus dem Ramada in Reno Geschichte und macht Platz für Spielautomaten und andere Glücksspiele, die mehr für das Haus &bdquo verdienen &ldquo könnten.

Das Erstaunliche ist, dass Faro noch lange beliebt war, nachdem es als Paradies für Betrüger bekannt geworden war. Teilweise ist es die Psychologie des Gemeinschaftswettens. Etwas dieselbe Atmosphäre herrscht an einem Craps-Tisch, wo Leute, die Geld auf einen Tisch werfen, eine Art temporären Gruppenwahn erzeugen können. Faro ist auch ein schnelles Spiel. Man hat wirklich Zeit, über seine Verluste zu trauern. Der kumulative Effekt war, Faro zu einem lebhaften, lauten und sehr geselligen Spiel zu machen.

Eine der großen Ungerechtigkeiten des Faro-Spiels war die Tatsache, dass Bücher und Westernfilme der 1940er Jahre sowie beliebte westliche Fernsehsendungen alle Faro zugunsten von Poker missachteten. Dies lag daran, dass das Publikum (und die Autoren und Regisseure selbst) mit Faro nicht vertraut waren, während Poker im Gegensatz dazu bei der Öffentlichkeit sehr beliebt war. Autoren und Regisseure porträtierten in ihren Büchern und Filmen immer wieder Cowboys, die Poker spielen, weil sie wussten, dass sich das Publikum mit dem Spiel identifizieren konnte.

Infolgedessen wurden Generationen von Menschen in die Irre geführt, zu glauben, dass Poker im 19. Jahrhundert allgemein gespielt wurde. Erst in John Waynes letztem Film, Der Shootist, im Jahr 1976, dass westliche Filmregisseure versuchten, es richtig zu machen, indem sie Faro porträtierten, der in Filmen gespielt wird. Aber selbst viele gut gemeinte Filmemacher haben gezeigt, dass Faro falsch gespielt wird oder haben abfällige Hinweise und ungenaue Aussagen über das Spiel hinzugefügt, was zu einem weit verbreiteten Missverständnis von Faro und den Personen, die es gespielt haben, geführt hat. Das Spiel bildet einen interessanten Teil der westlichen Überlieferungen und erinnert geschichtsbewusste Menschen daran, dass Poker nicht so war das Kartenspiel, das in vielen Saloons des 19. Jahrhunderts gespielt wurde. Faro war.


Faro - Kartenspiel des Südwestens

Heute ist das als Faro bekannte Kartenspiel fast vergessen, aber als Amerika jung war – vor dem Windsurfen, waren Packard-Autos, Computer, der Hoover-Staudamm, der Scopes-&ldquomonkey&rdquo-Trial, die Route 66 oder Windparks in der Wüste jemals erwähnt worden & Nr. 150 Faro war das beliebteste Kartenspiel des Landes. An der Grenze, von Deadwood bis Tijuana, von Reno bis Langtry, von New Orleans bis St. Louis und an unzähligen Orten dazwischen, war der Faro-Tisch für praktisch alle Leute, die in Saloons herumlungerten, ein vertrauter Anblick und Klang.

Geschichte

Faro entstand um 1713 in Frankreich als überarbeitete Form des beliebten britischen Pub-Spiels Basset. König Ludwig der XIV. verbot 1691 Basset. Obwohl sowohl Faro als auch Basset in Frankreich verboten waren, blieben diese Spiele im 18. Jahrhundert in England beliebt, weil sie leicht zu erlernen waren und die Chancen für einen Spieler, wenn er ehrlich gespielt wurde, am besten waren aller Glücksspiele.

Das Wort &ldquofaro&rdquo stammt vom Hof ​​von König Ludwig XIV., wo eine der Karten in einem Standardspieldeck das Gesicht eines ägyptischen Pharaos trug. Der schottische Auswanderer John Law (1671 bis 1729) führte um 1717 in der späteren Stadt New Orleans eine frühe Version des Spiels in Amerika ein.

Der Sohn eines Goldschmieds, Law, nahm in seiner Jugend an einem Duell in England teil, da sein Opfer der Sohn eines prominenten Politikers war, musste er aus England fliehen. Später landete er in Schottland, wo er 1705 eine Nationalbank und den Druck von Papiergeld vorschlug. Nach der Ablehnung dieser Vorschläge durch das schottische Parlament zog Law nach Frankreich.

Ludwig XIV. verwies Law 1714 aus Frankreich, weil er im Namen des Neffen des Königs, Philipp II., des Herzogs von Orleans, hohe Spielschulden angehäuft hatte. Law kehrte nach dem Tod des Königs nach Frankreich zurück und gründete mit Hilfe seines Freundes Philippe die Royal Bank of France und druckte die erste von der Regierung unterstützte Papierwährung.

Im Laufe der Zeit gründete Law die North American Indian Trading Company. 25 Jahre lang hatte dieses Unternehmen das Monopol auf den gesamten französischen Überseehandel. Nach dem Louisiana-Kauf im Jahr 1803 unterstützte Law das Spiel Faro, das sich auf Flussbooten den Mississippi hinauf ausbreitete, wo es bei professionellen Spielern und Spielern gleichermaßen beliebt wurde.

Seit Mitte des 19. Jahrhunderts ist der bengalische Tiger die führende mythische Gottheit des Faro-Spiels. Hintergassen, Straßen und städtische Gebiete mit vielen Spielsalons wurden oft als &ldquotiger Gasse&rdquo oder &ldquotiger Town&rdquo bezeichnet, da Faro das bekannteste Glücksspiel der Zeit war.

Das Spiel war so beliebt, dass Faro-Spieltische in fast jedem Saloon in jeder Grenzstadt zu finden waren. Draw Poker (&ldquobluff&rdquo oder &ldquobluff Poker&rdquo, wie es damals genannt wurde) war bis in die späten 1870er Jahre eine Seltenheit an der Grenze. Im Gegensatz dazu gab es in fast jedem Saloon mindestens einen Faro-Tisch, insbesondere während der Goldrauschzeit von 1849 bis 1890. Im Jahr 1882 schätzte eine Studie der New York Police Gazette, dass in den USA jedes Jahr mehr Geld auf Faro gesetzt wurde als auf alle andere Formen des Glücksspiels kombiniert.

Der Denver-Betrüger des 19. Jahrhunderts, Soapy Smith, zog das Faro jedem anderen Spiel vor. Es wurde gesagt, dass jeder Faro-Tisch im Soapy&rsquos Tivoli Social Club in Denver um 1889 gefälscht war, das heißt auf Betrug fixiert war. Der berühmte Betrüger Canada Bill Jones liebte das Spiel so sehr, dass er auf die Frage, warum er bei Soapy&rsquos nur ein Kartenspiel spielte, ein Spiel, von dem bekannt ist, dass es manipuliert wurde, antwortete: &bdquoIm Guten wie im Schlechten ist es das einzige Spiel in der Stadt.&rdquo

Während Faro nach dem Zweiten Weltkrieg knapp wurde, wurde es in den 1970er Jahren weiterhin in einigen Las Vegas Casinos gehandelt. Jackie Gaughan, Besitzerin des Casinos El Cortez in Las Vegas, wird, so heißt es, gelegentlich noch ein privates Spiel für Freunde und Mitarbeiter austeilen.

Faro spielen

Der Faro-Tisch war quadratisch, mit einem Ausschnitt für den Bankier, also das Haus. Das Layout bestand aus 13 auf Filz gemalten quadratischen Kästen mit Bildern einer Standardspielkarte, Ass bis König, in jeder Schachtel. (Für die Bilder wurden Pik verwendet, aber die Farbe der Karten hatte keinen Einfluss auf das Spiel.) Ein 52-Karten-Deck wurde aus einer umgedrehten Schachtel ausgeteilt. Eine Feder im Inneren der Kiste drückte das Deck nach oben. Karten wurden nacheinander aufgedeckt. Die erste Karte war eine tote Karte, da sie sichtbar war, sobald die Karten in die Schachtel gelegt wurden.

Spieler platzierten Wetten direkt auf den 13 Feldern. Ein Spieler setzt eine Zahl, um entweder zu gewinnen oder zu verlieren. Jeder Spieler legte seinen Einsatz auf eine der 13 Karten des Layouts. Spieler könnten mehrere Wetten platzieren und gleichzeitig auf mehrere Karten wetten, indem sie ihren Einsatz zwischen Karten oder auf bestimmte Kartenränder platzieren. Dann würde der Dealer zwei Karten ziehen. Die erste Karte wurde neben die Schachtel gelegt und zur Verliererkarte erklärt. Die zweite Karte wurde offen in der Schachtel gelassen und zum Gewinner erklärt. Wenn die beiden Karten also, sagen wir, eine &ldquo2&rdquo und ein &ldquoJack&rdquo waren, dann werden alle Wetten auf die 2 von den Spielern verloren und von der Bank gewonnen. Alle Wetten auf den Jack zum Gewinnen wurden ausgezahlt.

Wenn Sie denken, dass das Spiel reiner Zufall ist, haben Sie fast Recht. Das einzige Strategieelement war der &ldquocasekeeper.&rdquo Der Fall, den er aufbewahrte, ähnelte dem Gerät an einem Roulette-Tisch, das die letzten 10 angerufenen Zahlen anzeigt. Es war eine Anzeigetafel mit den 13 Karten, jedes Mal, wenn eine der Zahlen gezogen wurde, bewegte der Kassierer eine Abakusperle über eine Schnur und legte sie vor diese Zahl. Eine Perle links bedeutete, dass die Karte als Gewinner gezogen wurde. Rechts bedeutete einen Verlierer. Als die Nummer dreimal aufgerufen wurde, rief er die &ldquocases&rdquo an, was bedeutete, dass nur noch eine Karte im Deck blieb. Nachdem diese Karte gezogen wurde, wurden die vier Perlen zusammengeschnappt, was anzeigte, dass die Zahl tot war.

Je weiter Sie in das Deck vordringen, desto interessanter wird das Spiel. Mit immer weniger Zahlen, auf die gesetzt werden muss, werden die Einsätze tendenziell größer. Die letzte Wette, wenn noch drei Karten im Deck übrig sind, wird als &ldquor.calling the turn bezeichnet.&rdquo Das Ziel besteht darin, die Reihenfolge dieser drei Karten vorherzusagen: der Verlierer, gefolgt vom Gewinner, gefolgt von der &ldquohock&rdquo-Karte, also nicht benutzt. Wenn Sie diese Wette treffen, zahlt sie vier zu eins aus, es sei denn, zwei der letzten Karten sind identisch, in diesem Fall zahlt sie zwei zu eins aus.

Diese letzte Wette war der beliebteste Moment im Spiel, obwohl sie die beste Quote für den Bankier hatte. Die tatsächlichen Gewinnchancen sind fünf zu eins, aber es zahlt sich nur bei vier zu eins aus, was dem Casino einen Vorteil von 16 2/3 Prozent verschafft. Das einzige andere Mal, dass das Casino einen Vorteil hat, ist ein &ldquopush&rdquo", wenn zwei identische Karten in einem Zug gezogen werden. In diesem Fall nimmt das Haus die Hälfte des Einsatzes zurück, für einen Vorteil von zwei Prozent.

Der ideale Zeitpunkt zum Wetten ist, nachdem drei Karten mit beliebigem Kartenwert gespielt wurden. Das Haus hat zu diesem Zeitpunkt keinen Vorteil, daher könnten kluge Spieler mit dem Casino Heads-Up gehen, vorausgesetzt, sie blieben am Spiel, bis sich der Tisch zu ihren Gunsten drehte.

Faro wurde normalerweise an einem lauten Tisch gespielt. Die Spieler standen an den Rändern, ähnlich einem Craps-Layout, und jede Anzahl konnte spielen, obwohl es begann, überfüllt zu werden, wenn mehr als zehn gleichzeitig versuchten, sich einzumischen. Drei Casino-Mitarbeiter leiteten den Dealer, ein &ldquocasekeeper&rdquo und ein &ldquolookout&rdquo, der die Wetten beobachtete und über auftretende Streitigkeiten entschied.

Faro in Literatur und Filmen

Faro ist das Spiel, das in der Kurzgeschichte des russischen Dichters und Essayisten Alexander Puschkin gespielt wird Die Pikkönigin. Es wird auch im klassischen Roman des russischen Schriftstellers Fjodor Dostojewski gespielt Die Brüder Karamasow. (Interessanterweise trübten finanzielle Schwierigkeiten aufgrund von durch Faro verursachten Spielschulden Dostojewskis spätere Jahre.) Giovanni Jacopo (Don Juan) Casanova, ein italienischer Abenteurer und Schriftsteller des 18. das Spiel war offensichtlich eine der Haupteinnahmequellen der Schurken. Und im britischen Schriftsteller William Thackeray&rsquos Die Memoiren von Barry Lyndon, Esq., die Titelfigur macht Karriere und hilft seinem Onkel, professionell bei Faro zu betrügen.

Auf dem Fernsehbildschirm spielen Charaktere in Saloons Faro in der HBO-Serie &ldquoDeadwood.&rdquo Szenen, die das Spiel von Faro mit unterschiedlicher Genauigkeit beinhalten, erscheinen in den Filmen Grabstein (1993), mit Kurt Russell als Wyatt Earp und Val Kilmer als Doc Holliday, und in Wyatt Earp, wo die Zuschauer Earp (dargestellt von Kevin Costner) und seine Brüder Faro spielen sehen. Faro wird auch im Film Costner/Robert Duval gezeigt Offener Bereich, und viele andere Filme, die versuchen, die Zeit des Alten Westens genau darzustellen. Im Film Der Stachel, Es wird gesagt, dass der Gangster Doyle Lonnegan (gespielt von Robert Shaw) nur Faro spielt, wenn er in Casinos geht, manchmal 15 bis 20 Stunden lang, nur mit ihm gegen das Haus.

Faros Untergang wurde durch eine Kombination vieler Faktoren verursacht: Zwei stechen besonders hervor. Die Gelegenheit für Dealer, bei Faro zu betrügen, war größer als bei jedem anderen Kartenspiel, und für Leute, die die Casinos betrieben, hatte Faro einen niedrigen Hausvorteil.

In einem ehrlichen Faro-Spiel sind die Chancen eines Spielers knapp ausgeglichen und viel besser als bei den meisten Spielen, die in modernen Casinos gespielt werden. Faro war von 1825 bis 1915 das beliebteste Saloon-Glücksspiel im Alten Westen. Bis 1925 war es jedoch fast verschwunden, zugunsten von Craps, Roulette und anderen Spielen, die verlockende Auszahlungen haben, aber dem Spiel einen viel größeren „Rdquo verleihen Haus.

Wenn Sie die Liste bekannter Wild-West-Spieler durchsuchen, werden Sie feststellen, dass sie zwar für ihre Pokerkenntnisse bekannt sind, aber durch Faro reich wurden. Die meisten haben das Spiel jedoch tatsächlich gespielt, sie haben das Spiel eingezahlt. Doc Holliday war, neben vielen anderen, ein umherziehender Faro-Händler, der den Tischapparat überallhin mitnahm.

Betrug in Faro

Und darin liegt das Problem der Händlerbox. Es gab im Allgemeinen zwei Arten von Betrugskästchen, die einem Dealer anzeigen würden, welche Karten auftauchen, sodass der Dealer den Einsatz eines Spielers diskret von der gewinnenden Karte abziehen konnte, bevor sie gezogen wurde, und solche, die es einem Dealer ermöglichten, zwei zu setzen Karten gleichzeitig.

Andere Formen des Betrugs durch Dealer waren die Verwendung von gestapelten Decks (mit vielen gepaarten Karten) und rasierten, strukturierten oder ungleichmäßigen Kartendecks, die es einem Dealer ermöglichten, ein Deck diskret zu mischen oder zu manipulieren, um Paare zu bilden oder zu machen gepaarte Karten viel wahrscheinlicher während des Spiels.

Händler waren nicht die einzigen, die bei faro betrogen haben. Sorgfältig geübte Ablenkungstechniken und Taschenspielertricks von unehrlichen Spielern waren an der Tagesordnung. Bewährtes Schummeln führte oft zu Schießereien oder Schlägereien, die einem Spieler bessere Chancen boten, es sei denn, er befand sich in einer &ldquoskinning-Höhle (ein Begriff, der für ein Spiel verwendet wird, bei dem die meisten Leute im Raum zusammenarbeiteten, um einen ahnungslosen Spieler zu betrügen ).

Betrug wurde in den Vereinigten Staaten so weit verbreitet, dass Hoyle&rsquos Regeln für das Kartenspielen begann seinen Faro-Abschnitt mit einem Haftungsausschluss, in dem die Leser gewarnt wurden, dass in den Vereinigten Staaten keine ehrliche Faro-Bank mehr zu finden sei. Robert Foster, ein Hoyle-Redakteur, schrieb: &ldquoUm die anfänglichen Ausgaben [für die Eröffnung einer Faro-Bank] zu rechtfertigen, muss ein Händler einen dauerhaften Vorteil haben.&rdquo

Nach 1900 übertrafen eine Vielzahl anderer Spiele mit viel besseren Gewinnchancen für das Haus (aber verlockenderen Auszahlungen für die Spieler) Faro in Bezug auf Verfügbarkeit und Popularität. Im Jahr 1900 gab es im Arizona-Territorium über 1000 registrierte Glücksspieleinrichtungen, die bis 1907 Faro anboten, jedoch war Faro dort vollständig verboten. In den 1930er Jahren waren die einzigen legalen Faro-Spiele in Nevada.

In den 1950er Jahren waren in Nevada nur fünf aktive Faro-Banken bekannt. Die renommierte Faro-Bank im Horseshoe Casino in Las Vegas schloss 1955, das Union Plaza in Ely, Nevada, schloss 1975 seine Faro-Bank und die letzte Faro-Bank verschwand 1985 aus dem Ramada in Reno Geschichte und macht Platz für Spielautomaten und andere Glücksspiele, die mehr für das Haus &bdquo verdienen &ldquo könnten.

Das Erstaunliche ist, dass Faro noch lange beliebt war, nachdem es als Paradies für Betrüger bekannt geworden war. Teilweise ist es die Psychologie des Gemeinschaftswettens. Etwas dieselbe Atmosphäre herrscht an einem Craps-Tisch, wo Leute, die Geld auf einen Tisch werfen, eine Art temporären Gruppenwahn erzeugen können. Faro ist auch ein schnelles Spiel. Man hat wirklich Zeit, über seine Verluste zu trauern. Der kumulative Effekt war, Faro zu einem lebhaften, lauten und sehr geselligen Spiel zu machen.

Eine der großen Ungerechtigkeiten des Faro-Spiels war die Tatsache, dass Bücher und Westernfilme der 1940er Jahre sowie beliebte westliche Fernsehsendungen alle Faro zugunsten von Poker missachteten. Dies lag daran, dass das Publikum (und die Autoren und Regisseure selbst) mit Faro nicht vertraut waren, während Poker im Gegensatz dazu bei der Öffentlichkeit sehr beliebt war. Autoren und Regisseure porträtierten in ihren Büchern und Filmen immer wieder Cowboys, die Poker spielen, weil sie wussten, dass sich das Publikum mit dem Spiel identifizieren konnte.

Infolgedessen wurden Generationen von Menschen in die Irre geführt, zu glauben, dass Poker im 19. Jahrhundert allgemein gespielt wurde. Erst in John Waynes letztem Film, Der Shootist, im Jahr 1976, dass westliche Filmregisseure versuchten, es richtig zu machen, indem sie Faro porträtierten, der in Filmen gespielt wird. Aber selbst viele gut gemeinte Filmemacher haben gezeigt, dass Faro falsch gespielt wird oder haben abfällige Hinweise und ungenaue Aussagen über das Spiel hinzugefügt, was zu einem weit verbreiteten Missverständnis von Faro und den Personen, die es gespielt haben, geführt hat. Das Spiel bildet einen interessanten Teil der westlichen Überlieferungen und erinnert geschichtsbewusste Menschen daran, dass Poker nicht so war das Kartenspiel, das in vielen Saloons des 19. Jahrhunderts gespielt wurde. Faro war.


Faro - Kartenspiel des Südwestens

Heute ist das als Faro bekannte Kartenspiel fast vergessen, aber als Amerika jung war – vor dem Windsurfen, waren Packard-Autos, Computer, der Hoover-Staudamm, der Scopes-&ldquomonkey&rdquo-Trial, die Route 66 oder Windparks in der Wüste jemals erwähnt worden & Nr. 150 Faro war das beliebteste Kartenspiel des Landes. An der Grenze, von Deadwood bis Tijuana, von Reno bis Langtry, von New Orleans bis St. Louis und an unzähligen Orten dazwischen, war der Faro-Tisch für praktisch alle Leute, die in Saloons herumlungerten, ein vertrauter Anblick und Klang.

Geschichte

Faro entstand um 1713 in Frankreich als überarbeitete Form des beliebten britischen Pub-Spiels Basset. König Ludwig der XIV. verbot 1691 Basset. Obwohl sowohl Faro als auch Basset in Frankreich verboten waren, blieben diese Spiele im 18. Jahrhundert in England beliebt, weil sie leicht zu erlernen waren und die Chancen für einen Spieler, wenn er ehrlich gespielt wurde, am besten waren aller Glücksspiele.

Das Wort &ldquofaro&rdquo stammt vom Hof ​​von König Ludwig XIV., wo eine der Karten in einem Standardspieldeck das Gesicht eines ägyptischen Pharaos trug. Der schottische Auswanderer John Law (1671 bis 1729) führte um 1717 in der späteren Stadt New Orleans eine frühe Version des Spiels in Amerika ein.

Der Sohn eines Goldschmieds, Law, nahm in seiner Jugend an einem Duell in England teil, da sein Opfer der Sohn eines prominenten Politikers war, musste er aus England fliehen. Später landete er in Schottland, wo er 1705 eine Nationalbank und den Druck von Papiergeld vorschlug. Nach der Ablehnung dieser Vorschläge durch das schottische Parlament zog Law nach Frankreich.

Ludwig XIV. verwies Law 1714 aus Frankreich, weil er im Namen des Neffen des Königs, Philipp II., des Herzogs von Orleans, hohe Spielschulden angehäuft hatte. Law kehrte nach dem Tod des Königs nach Frankreich zurück und gründete mit Hilfe seines Freundes Philippe die Royal Bank of France und druckte die erste von der Regierung unterstützte Papierwährung.

Im Laufe der Zeit gründete Law die North American Indian Trading Company. 25 Jahre lang hatte dieses Unternehmen das Monopol auf den gesamten französischen Überseehandel. Nach dem Louisiana-Kauf im Jahr 1803 unterstützte Law das Spiel Faro, das sich auf Flussbooten den Mississippi hinauf ausbreitete, wo es bei professionellen Spielern und Spielern gleichermaßen beliebt wurde.

Seit Mitte des 19. Jahrhunderts ist der bengalische Tiger die führende mythische Gottheit des Faro-Spiels. Hintergassen, Straßen und städtische Gebiete mit vielen Spielsalons wurden oft als &ldquotiger Gasse&rdquo oder &ldquotiger Town&rdquo bezeichnet, da Faro das bekannteste Glücksspiel der Zeit war.

Das Spiel war so beliebt, dass Faro-Spieltische in fast jedem Saloon in jeder Grenzstadt zu finden waren. Draw Poker (&ldquobluff&rdquo oder &ldquobluff Poker&rdquo, wie es damals genannt wurde) war bis in die späten 1870er Jahre eine Seltenheit an der Grenze. Im Gegensatz dazu gab es in fast jedem Saloon mindestens einen Faro-Tisch, insbesondere während der Goldrauschzeit von 1849 bis 1890. Im Jahr 1882 schätzte eine Studie der New York Police Gazette, dass in den USA jedes Jahr mehr Geld auf Faro gesetzt wurde als auf alle andere Formen des Glücksspiels kombiniert.

Der Denver-Betrüger des 19. Jahrhunderts, Soapy Smith, zog das Faro jedem anderen Spiel vor. Es wurde gesagt, dass jeder Faro-Tisch im Soapy&rsquos Tivoli Social Club in Denver um 1889 gefälscht war, das heißt auf Betrug fixiert war. Der berühmte Betrüger Canada Bill Jones liebte das Spiel so sehr, dass er auf die Frage, warum er bei Soapy&rsquos nur ein Kartenspiel spielte, ein Spiel, von dem bekannt ist, dass es manipuliert wurde, antwortete: &bdquoIm Guten wie im Schlechten ist es das einzige Spiel in der Stadt.&rdquo

Während Faro nach dem Zweiten Weltkrieg knapp wurde, wurde es in den 1970er Jahren weiterhin in einigen Las Vegas Casinos gehandelt. Jackie Gaughan, Besitzerin des Casinos El Cortez in Las Vegas, wird, so heißt es, gelegentlich noch ein privates Spiel für Freunde und Mitarbeiter austeilen.

Faro spielen

Der Faro-Tisch war quadratisch, mit einem Ausschnitt für den Bankier, also das Haus. Das Layout bestand aus 13 auf Filz gemalten quadratischen Kästen mit Bildern einer Standardspielkarte, Ass bis König, in jeder Schachtel. (Für die Bilder wurden Pik verwendet, aber die Farbe der Karten hatte keinen Einfluss auf das Spiel.) Ein 52-Karten-Deck wurde aus einer umgedrehten Schachtel ausgeteilt. Eine Feder im Inneren der Kiste drückte das Deck nach oben. Karten wurden nacheinander aufgedeckt. Die erste Karte war eine tote Karte, da sie sichtbar war, sobald die Karten in die Schachtel gelegt wurden.

Spieler platzierten Wetten direkt auf den 13 Feldern. Ein Spieler setzt eine Zahl, um entweder zu gewinnen oder zu verlieren. Jeder Spieler legte seinen Einsatz auf eine der 13 Karten des Layouts. Spieler könnten mehrere Wetten platzieren und gleichzeitig auf mehrere Karten wetten, indem sie ihren Einsatz zwischen Karten oder auf bestimmte Kartenränder platzieren. Dann würde der Dealer zwei Karten ziehen. Die erste Karte wurde neben die Schachtel gelegt und zur Verliererkarte erklärt. Die zweite Karte wurde offen in der Schachtel gelassen und zum Gewinner erklärt. Wenn die beiden Karten also, sagen wir, eine &ldquo2&rdquo und ein &ldquoJack&rdquo waren, dann werden alle Wetten auf die 2 von den Spielern verloren und von der Bank gewonnen. Alle Wetten auf den Jack zum Gewinnen wurden ausgezahlt.

Wenn Sie denken, dass das Spiel reiner Zufall ist, haben Sie fast Recht. Das einzige Strategieelement war der &ldquocasekeeper.&rdquo Der Fall, den er aufbewahrte, ähnelte dem Gerät an einem Roulette-Tisch, das die letzten 10 angerufenen Zahlen anzeigt. Es war eine Anzeigetafel mit den 13 Karten, jedes Mal, wenn eine der Zahlen gezogen wurde, bewegte der Kassierer eine Abakusperle über eine Schnur und legte sie vor diese Zahl. Eine Perle links bedeutete, dass die Karte als Gewinner gezogen wurde. Rechts bedeutete einen Verlierer. Als die Nummer dreimal aufgerufen wurde, rief er die &ldquocases&rdquo an, was bedeutete, dass nur noch eine Karte im Deck blieb. Nachdem diese Karte gezogen wurde, wurden die vier Perlen zusammengeschnappt, was anzeigte, dass die Zahl tot war.

Je weiter Sie in das Deck vordringen, desto interessanter wird das Spiel. Mit immer weniger Zahlen, auf die gesetzt werden muss, werden die Einsätze tendenziell größer. Die letzte Wette, wenn noch drei Karten im Deck übrig sind, wird als &ldquor.calling the turn bezeichnet.&rdquo Das Ziel besteht darin, die Reihenfolge dieser drei Karten vorherzusagen: der Verlierer, gefolgt vom Gewinner, gefolgt von der &ldquohock&rdquo-Karte, also nicht benutzt. Wenn Sie diese Wette treffen, zahlt sie vier zu eins aus, es sei denn, zwei der letzten Karten sind identisch, in diesem Fall zahlt sie zwei zu eins aus.

Diese letzte Wette war der beliebteste Moment im Spiel, obwohl sie die beste Quote für den Bankier hatte. Die tatsächlichen Gewinnchancen sind fünf zu eins, aber es zahlt sich nur bei vier zu eins aus, was dem Casino einen Vorteil von 16 2/3 Prozent verschafft. Das einzige andere Mal, dass das Casino einen Vorteil hat, ist ein &ldquopush&rdquo", wenn zwei identische Karten in einem Zug gezogen werden. In diesem Fall nimmt das Haus die Hälfte des Einsatzes zurück, für einen Vorteil von zwei Prozent.

Der ideale Zeitpunkt zum Wetten ist, nachdem drei Karten mit beliebigem Kartenwert gespielt wurden. Das Haus hat zu diesem Zeitpunkt keinen Vorteil, daher könnten kluge Spieler mit dem Casino Heads-Up gehen, vorausgesetzt, sie blieben am Spiel, bis sich der Tisch zu ihren Gunsten drehte.

Faro wurde normalerweise an einem lauten Tisch gespielt. Die Spieler standen an den Rändern, ähnlich einem Craps-Layout, und jede Anzahl konnte spielen, obwohl es begann, überfüllt zu werden, wenn mehr als zehn gleichzeitig versuchten, sich einzumischen. Drei Casino-Mitarbeiter leiteten den Dealer, ein &ldquocasekeeper&rdquo und ein &ldquolookout&rdquo, der die Wetten beobachtete und über auftretende Streitigkeiten entschied.

Faro in Literatur und Filmen

Faro ist das Spiel, das in der Kurzgeschichte des russischen Dichters und Essayisten Alexander Puschkin gespielt wird Die Pikkönigin. Es wird auch im klassischen Roman des russischen Schriftstellers Fjodor Dostojewski gespielt Die Brüder Karamasow. (Interessanterweise trübten finanzielle Schwierigkeiten aufgrund von durch Faro verursachten Spielschulden Dostojewskis spätere Jahre.) Giovanni Jacopo (Don Juan) Casanova, ein italienischer Abenteurer und Schriftsteller des 18. das Spiel war offensichtlich eine der Haupteinnahmequellen der Schurken. Und im britischen Schriftsteller William Thackeray&rsquos Die Memoiren von Barry Lyndon, Esq., die Titelfigur macht Karriere und hilft seinem Onkel, professionell bei Faro zu betrügen.

Auf dem Fernsehbildschirm spielen Charaktere in Saloons Faro in der HBO-Serie &ldquoDeadwood.&rdquo Szenen, die das Spiel von Faro mit unterschiedlicher Genauigkeit beinhalten, erscheinen in den Filmen Grabstein (1993), mit Kurt Russell als Wyatt Earp und Val Kilmer als Doc Holliday, und in Wyatt Earp, wo die Zuschauer Earp (dargestellt von Kevin Costner) und seine Brüder Faro spielen sehen. Faro wird auch im Film Costner/Robert Duval gezeigt Offener Bereich, und viele andere Filme, die versuchen, die Zeit des Alten Westens genau darzustellen. Im Film Der Stachel, Es wird gesagt, dass der Gangster Doyle Lonnegan (gespielt von Robert Shaw) nur Faro spielt, wenn er in Casinos geht, manchmal 15 bis 20 Stunden lang, nur mit ihm gegen das Haus.

Faros Untergang wurde durch eine Kombination vieler Faktoren verursacht: Zwei stechen besonders hervor. Die Gelegenheit für Dealer, bei Faro zu betrügen, war größer als bei jedem anderen Kartenspiel, und für Leute, die die Casinos betrieben, hatte Faro einen niedrigen Hausvorteil.

In einem ehrlichen Faro-Spiel sind die Chancen eines Spielers knapp ausgeglichen und viel besser als bei den meisten Spielen, die in modernen Casinos gespielt werden. Faro war von 1825 bis 1915 das beliebteste Saloon-Glücksspiel im Alten Westen. Bis 1925 war es jedoch fast verschwunden, zugunsten von Craps, Roulette und anderen Spielen, die verlockende Auszahlungen haben, aber dem Spiel einen viel größeren „Rdquo verleihen Haus.

Wenn Sie die Liste bekannter Wild-West-Spieler durchsuchen, werden Sie feststellen, dass sie zwar für ihre Pokerkenntnisse bekannt sind, aber durch Faro reich wurden. Die meisten haben das Spiel jedoch tatsächlich gespielt, sie haben das Spiel eingezahlt. Doc Holliday war, neben vielen anderen, ein umherziehender Faro-Händler, der den Tischapparat überallhin mitnahm.

Betrug in Faro

Und darin liegt das Problem der Händlerbox. Es gab im Allgemeinen zwei Arten von Betrugskästchen, die einem Dealer anzeigen würden, welche Karten auftauchen, sodass der Dealer den Einsatz eines Spielers diskret von der gewinnenden Karte abziehen konnte, bevor sie gezogen wurde, und solche, die es einem Dealer ermöglichten, zwei zu setzen Karten gleichzeitig.

Andere Formen des Betrugs durch Dealer waren die Verwendung von gestapelten Decks (mit vielen gepaarten Karten) und rasierten, strukturierten oder ungleichmäßigen Kartendecks, die es einem Dealer ermöglichten, ein Deck diskret zu mischen oder zu manipulieren, um Paare zu bilden oder zu machen gepaarte Karten viel wahrscheinlicher während des Spiels.

Händler waren nicht die einzigen, die bei faro betrogen haben. Sorgfältig geübte Ablenkungstechniken und Taschenspielertricks von unehrlichen Spielern waren an der Tagesordnung. Bewährtes Schummeln führte oft zu Schießereien oder Schlägereien, die einem Spieler bessere Chancen boten, es sei denn, er befand sich in einer &ldquoskinning-Höhle (ein Begriff, der für ein Spiel verwendet wird, bei dem die meisten Leute im Raum zusammenarbeiteten, um einen ahnungslosen Spieler zu betrügen ).

Betrug wurde in den Vereinigten Staaten so weit verbreitet, dass Hoyle&rsquos Regeln für das Kartenspielen begann seinen Faro-Abschnitt mit einem Haftungsausschluss, in dem die Leser gewarnt wurden, dass in den Vereinigten Staaten keine ehrliche Faro-Bank mehr zu finden sei. Robert Foster, ein Hoyle-Redakteur, schrieb: &ldquoUm die anfänglichen Ausgaben [für die Eröffnung einer Faro-Bank] zu rechtfertigen, muss ein Händler einen dauerhaften Vorteil haben.&rdquo

Nach 1900 übertrafen eine Vielzahl anderer Spiele mit viel besseren Gewinnchancen für das Haus (aber verlockenderen Auszahlungen für die Spieler) Faro in Bezug auf Verfügbarkeit und Popularität. Im Jahr 1900 gab es im Arizona-Territorium über 1000 registrierte Glücksspieleinrichtungen, die bis 1907 Faro anboten, jedoch war Faro dort vollständig verboten. In den 1930er Jahren waren die einzigen legalen Faro-Spiele in Nevada.

In den 1950er Jahren waren in Nevada nur fünf aktive Faro-Banken bekannt. Die renommierte Faro-Bank im Horseshoe Casino in Las Vegas schloss 1955, das Union Plaza in Ely, Nevada, schloss 1975 seine Faro-Bank und die letzte Faro-Bank verschwand 1985 aus dem Ramada in Reno Geschichte und macht Platz für Spielautomaten und andere Glücksspiele, die mehr für das Haus &bdquo verdienen &ldquo könnten.

Das Erstaunliche ist, dass Faro noch lange beliebt war, nachdem es als Paradies für Betrüger bekannt geworden war. Teilweise ist es die Psychologie des Gemeinschaftswettens.Etwas dieselbe Atmosphäre herrscht an einem Craps-Tisch, wo Leute, die Geld auf einen Tisch werfen, eine Art temporären Gruppenwahn erzeugen können. Faro ist auch ein schnelles Spiel. Man hat wirklich Zeit, über seine Verluste zu trauern. Der kumulative Effekt war, Faro zu einem lebhaften, lauten und sehr geselligen Spiel zu machen.

Eine der großen Ungerechtigkeiten des Faro-Spiels war die Tatsache, dass Bücher und Westernfilme der 1940er Jahre sowie beliebte westliche Fernsehsendungen alle Faro zugunsten von Poker missachteten. Dies lag daran, dass das Publikum (und die Autoren und Regisseure selbst) mit Faro nicht vertraut waren, während Poker im Gegensatz dazu bei der Öffentlichkeit sehr beliebt war. Autoren und Regisseure porträtierten in ihren Büchern und Filmen immer wieder Cowboys, die Poker spielen, weil sie wussten, dass sich das Publikum mit dem Spiel identifizieren konnte.

Infolgedessen wurden Generationen von Menschen in die Irre geführt, zu glauben, dass Poker im 19. Jahrhundert allgemein gespielt wurde. Erst in John Waynes letztem Film, Der Shootist, im Jahr 1976, dass westliche Filmregisseure versuchten, es richtig zu machen, indem sie Faro porträtierten, der in Filmen gespielt wird. Aber selbst viele gut gemeinte Filmemacher haben gezeigt, dass Faro falsch gespielt wird oder haben abfällige Hinweise und ungenaue Aussagen über das Spiel hinzugefügt, was zu einem weit verbreiteten Missverständnis von Faro und den Personen, die es gespielt haben, geführt hat. Das Spiel bildet einen interessanten Teil der westlichen Überlieferungen und erinnert geschichtsbewusste Menschen daran, dass Poker nicht so war das Kartenspiel, das in vielen Saloons des 19. Jahrhunderts gespielt wurde. Faro war.


Faro - Kartenspiel des Südwestens

Heute ist das als Faro bekannte Kartenspiel fast vergessen, aber als Amerika jung war – vor dem Windsurfen, waren Packard-Autos, Computer, der Hoover-Staudamm, der Scopes-&ldquomonkey&rdquo-Trial, die Route 66 oder Windparks in der Wüste jemals erwähnt worden & Nr. 150 Faro war das beliebteste Kartenspiel des Landes. An der Grenze, von Deadwood bis Tijuana, von Reno bis Langtry, von New Orleans bis St. Louis und an unzähligen Orten dazwischen, war der Faro-Tisch für praktisch alle Leute, die in Saloons herumlungerten, ein vertrauter Anblick und Klang.

Geschichte

Faro entstand um 1713 in Frankreich als überarbeitete Form des beliebten britischen Pub-Spiels Basset. König Ludwig der XIV. verbot 1691 Basset. Obwohl sowohl Faro als auch Basset in Frankreich verboten waren, blieben diese Spiele im 18. Jahrhundert in England beliebt, weil sie leicht zu erlernen waren und die Chancen für einen Spieler, wenn er ehrlich gespielt wurde, am besten waren aller Glücksspiele.

Das Wort &ldquofaro&rdquo stammt vom Hof ​​von König Ludwig XIV., wo eine der Karten in einem Standardspieldeck das Gesicht eines ägyptischen Pharaos trug. Der schottische Auswanderer John Law (1671 bis 1729) führte um 1717 in der späteren Stadt New Orleans eine frühe Version des Spiels in Amerika ein.

Der Sohn eines Goldschmieds, Law, nahm in seiner Jugend an einem Duell in England teil, da sein Opfer der Sohn eines prominenten Politikers war, musste er aus England fliehen. Später landete er in Schottland, wo er 1705 eine Nationalbank und den Druck von Papiergeld vorschlug. Nach der Ablehnung dieser Vorschläge durch das schottische Parlament zog Law nach Frankreich.

Ludwig XIV. verwies Law 1714 aus Frankreich, weil er im Namen des Neffen des Königs, Philipp II., des Herzogs von Orleans, hohe Spielschulden angehäuft hatte. Law kehrte nach dem Tod des Königs nach Frankreich zurück und gründete mit Hilfe seines Freundes Philippe die Royal Bank of France und druckte die erste von der Regierung unterstützte Papierwährung.

Im Laufe der Zeit gründete Law die North American Indian Trading Company. 25 Jahre lang hatte dieses Unternehmen das Monopol auf den gesamten französischen Überseehandel. Nach dem Louisiana-Kauf im Jahr 1803 unterstützte Law das Spiel Faro, das sich auf Flussbooten den Mississippi hinauf ausbreitete, wo es bei professionellen Spielern und Spielern gleichermaßen beliebt wurde.

Seit Mitte des 19. Jahrhunderts ist der bengalische Tiger die führende mythische Gottheit des Faro-Spiels. Hintergassen, Straßen und städtische Gebiete mit vielen Spielsalons wurden oft als &ldquotiger Gasse&rdquo oder &ldquotiger Town&rdquo bezeichnet, da Faro das bekannteste Glücksspiel der Zeit war.

Das Spiel war so beliebt, dass Faro-Spieltische in fast jedem Saloon in jeder Grenzstadt zu finden waren. Draw Poker (&ldquobluff&rdquo oder &ldquobluff Poker&rdquo, wie es damals genannt wurde) war bis in die späten 1870er Jahre eine Seltenheit an der Grenze. Im Gegensatz dazu gab es in fast jedem Saloon mindestens einen Faro-Tisch, insbesondere während der Goldrauschzeit von 1849 bis 1890. Im Jahr 1882 schätzte eine Studie der New York Police Gazette, dass in den USA jedes Jahr mehr Geld auf Faro gesetzt wurde als auf alle andere Formen des Glücksspiels kombiniert.

Der Denver-Betrüger des 19. Jahrhunderts, Soapy Smith, zog das Faro jedem anderen Spiel vor. Es wurde gesagt, dass jeder Faro-Tisch im Soapy&rsquos Tivoli Social Club in Denver um 1889 gefälscht war, das heißt auf Betrug fixiert war. Der berühmte Betrüger Canada Bill Jones liebte das Spiel so sehr, dass er auf die Frage, warum er bei Soapy&rsquos nur ein Kartenspiel spielte, ein Spiel, von dem bekannt ist, dass es manipuliert wurde, antwortete: &bdquoIm Guten wie im Schlechten ist es das einzige Spiel in der Stadt.&rdquo

Während Faro nach dem Zweiten Weltkrieg knapp wurde, wurde es in den 1970er Jahren weiterhin in einigen Las Vegas Casinos gehandelt. Jackie Gaughan, Besitzerin des Casinos El Cortez in Las Vegas, wird, so heißt es, gelegentlich noch ein privates Spiel für Freunde und Mitarbeiter austeilen.

Faro spielen

Der Faro-Tisch war quadratisch, mit einem Ausschnitt für den Bankier, also das Haus. Das Layout bestand aus 13 auf Filz gemalten quadratischen Kästen mit Bildern einer Standardspielkarte, Ass bis König, in jeder Schachtel. (Für die Bilder wurden Pik verwendet, aber die Farbe der Karten hatte keinen Einfluss auf das Spiel.) Ein 52-Karten-Deck wurde aus einer umgedrehten Schachtel ausgeteilt. Eine Feder im Inneren der Kiste drückte das Deck nach oben. Karten wurden nacheinander aufgedeckt. Die erste Karte war eine tote Karte, da sie sichtbar war, sobald die Karten in die Schachtel gelegt wurden.

Spieler platzierten Wetten direkt auf den 13 Feldern. Ein Spieler setzt eine Zahl, um entweder zu gewinnen oder zu verlieren. Jeder Spieler legte seinen Einsatz auf eine der 13 Karten des Layouts. Spieler könnten mehrere Wetten platzieren und gleichzeitig auf mehrere Karten wetten, indem sie ihren Einsatz zwischen Karten oder auf bestimmte Kartenränder platzieren. Dann würde der Dealer zwei Karten ziehen. Die erste Karte wurde neben die Schachtel gelegt und zur Verliererkarte erklärt. Die zweite Karte wurde offen in der Schachtel gelassen und zum Gewinner erklärt. Wenn die beiden Karten also, sagen wir, eine &ldquo2&rdquo und ein &ldquoJack&rdquo waren, dann werden alle Wetten auf die 2 von den Spielern verloren und von der Bank gewonnen. Alle Wetten auf den Jack zum Gewinnen wurden ausgezahlt.

Wenn Sie denken, dass das Spiel reiner Zufall ist, haben Sie fast Recht. Das einzige Strategieelement war der &ldquocasekeeper.&rdquo Der Fall, den er aufbewahrte, ähnelte dem Gerät an einem Roulette-Tisch, das die letzten 10 angerufenen Zahlen anzeigt. Es war eine Anzeigetafel mit den 13 Karten, jedes Mal, wenn eine der Zahlen gezogen wurde, bewegte der Kassierer eine Abakusperle über eine Schnur und legte sie vor diese Zahl. Eine Perle links bedeutete, dass die Karte als Gewinner gezogen wurde. Rechts bedeutete einen Verlierer. Als die Nummer dreimal aufgerufen wurde, rief er die &ldquocases&rdquo an, was bedeutete, dass nur noch eine Karte im Deck blieb. Nachdem diese Karte gezogen wurde, wurden die vier Perlen zusammengeschnappt, was anzeigte, dass die Zahl tot war.

Je weiter Sie in das Deck vordringen, desto interessanter wird das Spiel. Mit immer weniger Zahlen, auf die gesetzt werden muss, werden die Einsätze tendenziell größer. Die letzte Wette, wenn noch drei Karten im Deck übrig sind, wird als &ldquor.calling the turn bezeichnet.&rdquo Das Ziel besteht darin, die Reihenfolge dieser drei Karten vorherzusagen: der Verlierer, gefolgt vom Gewinner, gefolgt von der &ldquohock&rdquo-Karte, also nicht benutzt. Wenn Sie diese Wette treffen, zahlt sie vier zu eins aus, es sei denn, zwei der letzten Karten sind identisch, in diesem Fall zahlt sie zwei zu eins aus.

Diese letzte Wette war der beliebteste Moment im Spiel, obwohl sie die beste Quote für den Bankier hatte. Die tatsächlichen Gewinnchancen sind fünf zu eins, aber es zahlt sich nur bei vier zu eins aus, was dem Casino einen Vorteil von 16 2/3 Prozent verschafft. Das einzige andere Mal, dass das Casino einen Vorteil hat, ist ein &ldquopush&rdquo", wenn zwei identische Karten in einem Zug gezogen werden. In diesem Fall nimmt das Haus die Hälfte des Einsatzes zurück, für einen Vorteil von zwei Prozent.

Der ideale Zeitpunkt zum Wetten ist, nachdem drei Karten mit beliebigem Kartenwert gespielt wurden. Das Haus hat zu diesem Zeitpunkt keinen Vorteil, daher könnten kluge Spieler mit dem Casino Heads-Up gehen, vorausgesetzt, sie blieben am Spiel, bis sich der Tisch zu ihren Gunsten drehte.

Faro wurde normalerweise an einem lauten Tisch gespielt. Die Spieler standen an den Rändern, ähnlich einem Craps-Layout, und jede Anzahl konnte spielen, obwohl es begann, überfüllt zu werden, wenn mehr als zehn gleichzeitig versuchten, sich einzumischen. Drei Casino-Mitarbeiter leiteten den Dealer, ein &ldquocasekeeper&rdquo und ein &ldquolookout&rdquo, der die Wetten beobachtete und über auftretende Streitigkeiten entschied.

Faro in Literatur und Filmen

Faro ist das Spiel, das in der Kurzgeschichte des russischen Dichters und Essayisten Alexander Puschkin gespielt wird Die Pikkönigin. Es wird auch im klassischen Roman des russischen Schriftstellers Fjodor Dostojewski gespielt Die Brüder Karamasow. (Interessanterweise trübten finanzielle Schwierigkeiten aufgrund von durch Faro verursachten Spielschulden Dostojewskis spätere Jahre.) Giovanni Jacopo (Don Juan) Casanova, ein italienischer Abenteurer und Schriftsteller des 18. das Spiel war offensichtlich eine der Haupteinnahmequellen der Schurken. Und im britischen Schriftsteller William Thackeray&rsquos Die Memoiren von Barry Lyndon, Esq., die Titelfigur macht Karriere und hilft seinem Onkel, professionell bei Faro zu betrügen.

Auf dem Fernsehbildschirm spielen Charaktere in Saloons Faro in der HBO-Serie &ldquoDeadwood.&rdquo Szenen, die das Spiel von Faro mit unterschiedlicher Genauigkeit beinhalten, erscheinen in den Filmen Grabstein (1993), mit Kurt Russell als Wyatt Earp und Val Kilmer als Doc Holliday, und in Wyatt Earp, wo die Zuschauer Earp (dargestellt von Kevin Costner) und seine Brüder Faro spielen sehen. Faro wird auch im Film Costner/Robert Duval gezeigt Offener Bereich, und viele andere Filme, die versuchen, die Zeit des Alten Westens genau darzustellen. Im Film Der Stachel, Es wird gesagt, dass der Gangster Doyle Lonnegan (gespielt von Robert Shaw) nur Faro spielt, wenn er in Casinos geht, manchmal 15 bis 20 Stunden lang, nur mit ihm gegen das Haus.

Faros Untergang wurde durch eine Kombination vieler Faktoren verursacht: Zwei stechen besonders hervor. Die Gelegenheit für Dealer, bei Faro zu betrügen, war größer als bei jedem anderen Kartenspiel, und für Leute, die die Casinos betrieben, hatte Faro einen niedrigen Hausvorteil.

In einem ehrlichen Faro-Spiel sind die Chancen eines Spielers knapp ausgeglichen und viel besser als bei den meisten Spielen, die in modernen Casinos gespielt werden. Faro war von 1825 bis 1915 das beliebteste Saloon-Glücksspiel im Alten Westen. Bis 1925 war es jedoch fast verschwunden, zugunsten von Craps, Roulette und anderen Spielen, die verlockende Auszahlungen haben, aber dem Spiel einen viel größeren „Rdquo verleihen Haus.

Wenn Sie die Liste bekannter Wild-West-Spieler durchsuchen, werden Sie feststellen, dass sie zwar für ihre Pokerkenntnisse bekannt sind, aber durch Faro reich wurden. Die meisten haben das Spiel jedoch tatsächlich gespielt, sie haben das Spiel eingezahlt. Doc Holliday war, neben vielen anderen, ein umherziehender Faro-Händler, der den Tischapparat überallhin mitnahm.

Betrug in Faro

Und darin liegt das Problem der Händlerbox. Es gab im Allgemeinen zwei Arten von Betrugskästchen, die einem Dealer anzeigen würden, welche Karten auftauchen, sodass der Dealer den Einsatz eines Spielers diskret von der gewinnenden Karte abziehen konnte, bevor sie gezogen wurde, und solche, die es einem Dealer ermöglichten, zwei zu setzen Karten gleichzeitig.

Andere Formen des Betrugs durch Dealer waren die Verwendung von gestapelten Decks (mit vielen gepaarten Karten) und rasierten, strukturierten oder ungleichmäßigen Kartendecks, die es einem Dealer ermöglichten, ein Deck diskret zu mischen oder zu manipulieren, um Paare zu bilden oder zu machen gepaarte Karten viel wahrscheinlicher während des Spiels.

Händler waren nicht die einzigen, die bei faro betrogen haben. Sorgfältig geübte Ablenkungstechniken und Taschenspielertricks von unehrlichen Spielern waren an der Tagesordnung. Bewährtes Schummeln führte oft zu Schießereien oder Schlägereien, die einem Spieler bessere Chancen boten, es sei denn, er befand sich in einer &ldquoskinning-Höhle (ein Begriff, der für ein Spiel verwendet wird, bei dem die meisten Leute im Raum zusammenarbeiteten, um einen ahnungslosen Spieler zu betrügen ).

Betrug wurde in den Vereinigten Staaten so weit verbreitet, dass Hoyle&rsquos Regeln für das Kartenspielen begann seinen Faro-Abschnitt mit einem Haftungsausschluss, in dem die Leser gewarnt wurden, dass in den Vereinigten Staaten keine ehrliche Faro-Bank mehr zu finden sei. Robert Foster, ein Hoyle-Redakteur, schrieb: &ldquoUm die anfänglichen Ausgaben [für die Eröffnung einer Faro-Bank] zu rechtfertigen, muss ein Händler einen dauerhaften Vorteil haben.&rdquo

Nach 1900 übertrafen eine Vielzahl anderer Spiele mit viel besseren Gewinnchancen für das Haus (aber verlockenderen Auszahlungen für die Spieler) Faro in Bezug auf Verfügbarkeit und Popularität. Im Jahr 1900 gab es im Arizona-Territorium über 1000 registrierte Glücksspieleinrichtungen, die bis 1907 Faro anboten, jedoch war Faro dort vollständig verboten. In den 1930er Jahren waren die einzigen legalen Faro-Spiele in Nevada.

In den 1950er Jahren waren in Nevada nur fünf aktive Faro-Banken bekannt. Die renommierte Faro-Bank im Horseshoe Casino in Las Vegas schloss 1955, das Union Plaza in Ely, Nevada, schloss 1975 seine Faro-Bank und die letzte Faro-Bank verschwand 1985 aus dem Ramada in Reno Geschichte und macht Platz für Spielautomaten und andere Glücksspiele, die mehr für das Haus &bdquo verdienen &ldquo könnten.

Das Erstaunliche ist, dass Faro noch lange beliebt war, nachdem es als Paradies für Betrüger bekannt geworden war. Teilweise ist es die Psychologie des Gemeinschaftswettens. Etwas dieselbe Atmosphäre herrscht an einem Craps-Tisch, wo Leute, die Geld auf einen Tisch werfen, eine Art temporären Gruppenwahn erzeugen können. Faro ist auch ein schnelles Spiel. Man hat wirklich Zeit, über seine Verluste zu trauern. Der kumulative Effekt war, Faro zu einem lebhaften, lauten und sehr geselligen Spiel zu machen.

Eine der großen Ungerechtigkeiten des Faro-Spiels war die Tatsache, dass Bücher und Westernfilme der 1940er Jahre sowie beliebte westliche Fernsehsendungen alle Faro zugunsten von Poker missachteten. Dies lag daran, dass das Publikum (und die Autoren und Regisseure selbst) mit Faro nicht vertraut waren, während Poker im Gegensatz dazu bei der Öffentlichkeit sehr beliebt war. Autoren und Regisseure porträtierten in ihren Büchern und Filmen immer wieder Cowboys, die Poker spielen, weil sie wussten, dass sich das Publikum mit dem Spiel identifizieren konnte.

Infolgedessen wurden Generationen von Menschen in die Irre geführt, zu glauben, dass Poker im 19. Jahrhundert allgemein gespielt wurde. Erst in John Waynes letztem Film, Der Shootist, im Jahr 1976, dass westliche Filmregisseure versuchten, es richtig zu machen, indem sie Faro porträtierten, der in Filmen gespielt wird. Aber selbst viele gut gemeinte Filmemacher haben gezeigt, dass Faro falsch gespielt wird oder haben abfällige Hinweise und ungenaue Aussagen über das Spiel hinzugefügt, was zu einem weit verbreiteten Missverständnis von Faro und den Personen, die es gespielt haben, geführt hat. Das Spiel bildet einen interessanten Teil der westlichen Überlieferungen und erinnert geschichtsbewusste Menschen daran, dass Poker nicht so war das Kartenspiel, das in vielen Saloons des 19. Jahrhunderts gespielt wurde. Faro war.


Faro - Kartenspiel des Südwestens

Heute ist das als Faro bekannte Kartenspiel fast vergessen, aber als Amerika jung war – vor dem Windsurfen, waren Packard-Autos, Computer, der Hoover-Staudamm, der Scopes-&ldquomonkey&rdquo-Trial, die Route 66 oder Windparks in der Wüste jemals erwähnt worden & Nr. 150 Faro war das beliebteste Kartenspiel des Landes. An der Grenze, von Deadwood bis Tijuana, von Reno bis Langtry, von New Orleans bis St. Louis und an unzähligen Orten dazwischen, war der Faro-Tisch für praktisch alle Leute, die in Saloons herumlungerten, ein vertrauter Anblick und Klang.

Geschichte

Faro entstand um 1713 in Frankreich als überarbeitete Form des beliebten britischen Pub-Spiels Basset. König Ludwig der XIV. verbot 1691 Basset. Obwohl sowohl Faro als auch Basset in Frankreich verboten waren, blieben diese Spiele im 18. Jahrhundert in England beliebt, weil sie leicht zu erlernen waren und die Chancen für einen Spieler, wenn er ehrlich gespielt wurde, am besten waren aller Glücksspiele.

Das Wort &ldquofaro&rdquo stammt vom Hof ​​von König Ludwig XIV., wo eine der Karten in einem Standardspieldeck das Gesicht eines ägyptischen Pharaos trug. Der schottische Auswanderer John Law (1671 bis 1729) führte um 1717 in der späteren Stadt New Orleans eine frühe Version des Spiels in Amerika ein.

Der Sohn eines Goldschmieds, Law, nahm in seiner Jugend an einem Duell in England teil, da sein Opfer der Sohn eines prominenten Politikers war, musste er aus England fliehen. Später landete er in Schottland, wo er 1705 eine Nationalbank und den Druck von Papiergeld vorschlug. Nach der Ablehnung dieser Vorschläge durch das schottische Parlament zog Law nach Frankreich.

Ludwig XIV. verwies Law 1714 aus Frankreich, weil er im Namen des Neffen des Königs, Philipp II., des Herzogs von Orleans, hohe Spielschulden angehäuft hatte. Law kehrte nach dem Tod des Königs nach Frankreich zurück und gründete mit Hilfe seines Freundes Philippe die Royal Bank of France und druckte die erste von der Regierung unterstützte Papierwährung.

Im Laufe der Zeit gründete Law die North American Indian Trading Company. 25 Jahre lang hatte dieses Unternehmen das Monopol auf den gesamten französischen Überseehandel. Nach dem Louisiana-Kauf im Jahr 1803 unterstützte Law das Spiel Faro, das sich auf Flussbooten den Mississippi hinauf ausbreitete, wo es bei professionellen Spielern und Spielern gleichermaßen beliebt wurde.

Seit Mitte des 19. Jahrhunderts ist der bengalische Tiger die führende mythische Gottheit des Faro-Spiels. Hintergassen, Straßen und städtische Gebiete mit vielen Spielsalons wurden oft als &ldquotiger Gasse&rdquo oder &ldquotiger Town&rdquo bezeichnet, da Faro das bekannteste Glücksspiel der Zeit war.

Das Spiel war so beliebt, dass Faro-Spieltische in fast jedem Saloon in jeder Grenzstadt zu finden waren. Draw Poker (&ldquobluff&rdquo oder &ldquobluff Poker&rdquo, wie es damals genannt wurde) war bis in die späten 1870er Jahre eine Seltenheit an der Grenze. Im Gegensatz dazu gab es in fast jedem Saloon mindestens einen Faro-Tisch, insbesondere während der Goldrauschzeit von 1849 bis 1890. Im Jahr 1882 schätzte eine Studie der New York Police Gazette, dass in den USA jedes Jahr mehr Geld auf Faro gesetzt wurde als auf alle andere Formen des Glücksspiels kombiniert.

Der Denver-Betrüger des 19. Jahrhunderts, Soapy Smith, zog das Faro jedem anderen Spiel vor. Es wurde gesagt, dass jeder Faro-Tisch im Soapy&rsquos Tivoli Social Club in Denver um 1889 gefälscht war, das heißt auf Betrug fixiert war. Der berühmte Betrüger Canada Bill Jones liebte das Spiel so sehr, dass er auf die Frage, warum er bei Soapy&rsquos nur ein Kartenspiel spielte, ein Spiel, von dem bekannt ist, dass es manipuliert wurde, antwortete: &bdquoIm Guten wie im Schlechten ist es das einzige Spiel in der Stadt.&rdquo

Während Faro nach dem Zweiten Weltkrieg knapp wurde, wurde es in den 1970er Jahren weiterhin in einigen Las Vegas Casinos gehandelt. Jackie Gaughan, Besitzerin des Casinos El Cortez in Las Vegas, wird, so heißt es, gelegentlich noch ein privates Spiel für Freunde und Mitarbeiter austeilen.

Faro spielen

Der Faro-Tisch war quadratisch, mit einem Ausschnitt für den Bankier, also das Haus. Das Layout bestand aus 13 auf Filz gemalten quadratischen Kästen mit Bildern einer Standardspielkarte, Ass bis König, in jeder Schachtel. (Für die Bilder wurden Pik verwendet, aber die Farbe der Karten hatte keinen Einfluss auf das Spiel.) Ein 52-Karten-Deck wurde aus einer umgedrehten Schachtel ausgeteilt. Eine Feder im Inneren der Kiste drückte das Deck nach oben. Karten wurden nacheinander aufgedeckt. Die erste Karte war eine tote Karte, da sie sichtbar war, sobald die Karten in die Schachtel gelegt wurden.

Spieler platzierten Wetten direkt auf den 13 Feldern. Ein Spieler setzt eine Zahl, um entweder zu gewinnen oder zu verlieren. Jeder Spieler legte seinen Einsatz auf eine der 13 Karten des Layouts. Spieler könnten mehrere Wetten platzieren und gleichzeitig auf mehrere Karten wetten, indem sie ihren Einsatz zwischen Karten oder auf bestimmte Kartenränder platzieren. Dann würde der Dealer zwei Karten ziehen. Die erste Karte wurde neben die Schachtel gelegt und zur Verliererkarte erklärt. Die zweite Karte wurde offen in der Schachtel gelassen und zum Gewinner erklärt. Wenn die beiden Karten also, sagen wir, eine &ldquo2&rdquo und ein &ldquoJack&rdquo waren, dann werden alle Wetten auf die 2 von den Spielern verloren und von der Bank gewonnen. Alle Wetten auf den Jack zum Gewinnen wurden ausgezahlt.

Wenn Sie denken, dass das Spiel reiner Zufall ist, haben Sie fast Recht. Das einzige Strategieelement war der &ldquocasekeeper.&rdquo Der Fall, den er aufbewahrte, ähnelte dem Gerät an einem Roulette-Tisch, das die letzten 10 angerufenen Zahlen anzeigt. Es war eine Anzeigetafel mit den 13 Karten, jedes Mal, wenn eine der Zahlen gezogen wurde, bewegte der Kassierer eine Abakusperle über eine Schnur und legte sie vor diese Zahl. Eine Perle links bedeutete, dass die Karte als Gewinner gezogen wurde. Rechts bedeutete einen Verlierer. Als die Nummer dreimal aufgerufen wurde, rief er die &ldquocases&rdquo an, was bedeutete, dass nur noch eine Karte im Deck blieb. Nachdem diese Karte gezogen wurde, wurden die vier Perlen zusammengeschnappt, was anzeigte, dass die Zahl tot war.

Je weiter Sie in das Deck vordringen, desto interessanter wird das Spiel. Mit immer weniger Zahlen, auf die gesetzt werden muss, werden die Einsätze tendenziell größer. Die letzte Wette, wenn noch drei Karten im Deck übrig sind, wird als &ldquor.calling the turn bezeichnet.&rdquo Das Ziel besteht darin, die Reihenfolge dieser drei Karten vorherzusagen: der Verlierer, gefolgt vom Gewinner, gefolgt von der &ldquohock&rdquo-Karte, also nicht benutzt. Wenn Sie diese Wette treffen, zahlt sie vier zu eins aus, es sei denn, zwei der letzten Karten sind identisch, in diesem Fall zahlt sie zwei zu eins aus.

Diese letzte Wette war der beliebteste Moment im Spiel, obwohl sie die beste Quote für den Bankier hatte. Die tatsächlichen Gewinnchancen sind fünf zu eins, aber es zahlt sich nur bei vier zu eins aus, was dem Casino einen Vorteil von 16 2/3 Prozent verschafft. Das einzige andere Mal, dass das Casino einen Vorteil hat, ist ein &ldquopush&rdquo", wenn zwei identische Karten in einem Zug gezogen werden. In diesem Fall nimmt das Haus die Hälfte des Einsatzes zurück, für einen Vorteil von zwei Prozent.

Der ideale Zeitpunkt zum Wetten ist, nachdem drei Karten mit beliebigem Kartenwert gespielt wurden. Das Haus hat zu diesem Zeitpunkt keinen Vorteil, daher könnten kluge Spieler mit dem Casino Heads-Up gehen, vorausgesetzt, sie blieben am Spiel, bis sich der Tisch zu ihren Gunsten drehte.

Faro wurde normalerweise an einem lauten Tisch gespielt. Die Spieler standen an den Rändern, ähnlich einem Craps-Layout, und jede Anzahl konnte spielen, obwohl es begann, überfüllt zu werden, wenn mehr als zehn gleichzeitig versuchten, sich einzumischen. Drei Casino-Mitarbeiter leiteten den Dealer, ein &ldquocasekeeper&rdquo und ein &ldquolookout&rdquo, der die Wetten beobachtete und über auftretende Streitigkeiten entschied.

Faro in Literatur und Filmen

Faro ist das Spiel, das in der Kurzgeschichte des russischen Dichters und Essayisten Alexander Puschkin gespielt wird Die Pikkönigin. Es wird auch im klassischen Roman des russischen Schriftstellers Fjodor Dostojewski gespielt Die Brüder Karamasow. (Interessanterweise trübten finanzielle Schwierigkeiten aufgrund von durch Faro verursachten Spielschulden Dostojewskis spätere Jahre.) Giovanni Jacopo (Don Juan) Casanova, ein italienischer Abenteurer und Schriftsteller des 18. das Spiel war offensichtlich eine der Haupteinnahmequellen der Schurken. Und im britischen Schriftsteller William Thackeray&rsquos Die Memoiren von Barry Lyndon, Esq., die Titelfigur macht Karriere und hilft seinem Onkel, professionell bei Faro zu betrügen.

Auf dem Fernsehbildschirm spielen Charaktere in Saloons Faro in der HBO-Serie &ldquoDeadwood.&rdquo Szenen, die das Spiel von Faro mit unterschiedlicher Genauigkeit beinhalten, erscheinen in den Filmen Grabstein (1993), mit Kurt Russell als Wyatt Earp und Val Kilmer als Doc Holliday, und in Wyatt Earp, wo die Zuschauer Earp (dargestellt von Kevin Costner) und seine Brüder Faro spielen sehen. Faro wird auch im Film Costner/Robert Duval gezeigt Offener Bereich, und viele andere Filme, die versuchen, die Zeit des Alten Westens genau darzustellen. Im Film Der Stachel, Es wird gesagt, dass der Gangster Doyle Lonnegan (gespielt von Robert Shaw) nur Faro spielt, wenn er in Casinos geht, manchmal 15 bis 20 Stunden lang, nur mit ihm gegen das Haus.

Faros Untergang wurde durch eine Kombination vieler Faktoren verursacht: Zwei stechen besonders hervor. Die Gelegenheit für Dealer, bei Faro zu betrügen, war größer als bei jedem anderen Kartenspiel, und für Leute, die die Casinos betrieben, hatte Faro einen niedrigen Hausvorteil.

In einem ehrlichen Faro-Spiel sind die Chancen eines Spielers knapp ausgeglichen und viel besser als bei den meisten Spielen, die in modernen Casinos gespielt werden. Faro war von 1825 bis 1915 das beliebteste Saloon-Glücksspiel im Alten Westen. Bis 1925 war es jedoch fast verschwunden, zugunsten von Craps, Roulette und anderen Spielen, die verlockende Auszahlungen haben, aber dem Spiel einen viel größeren „Rdquo verleihen Haus.

Wenn Sie die Liste bekannter Wild-West-Spieler durchsuchen, werden Sie feststellen, dass sie zwar für ihre Pokerkenntnisse bekannt sind, aber durch Faro reich wurden. Die meisten haben das Spiel jedoch tatsächlich gespielt, sie haben das Spiel eingezahlt. Doc Holliday war, neben vielen anderen, ein umherziehender Faro-Händler, der den Tischapparat überallhin mitnahm.

Betrug in Faro

Und darin liegt das Problem der Händlerbox. Es gab im Allgemeinen zwei Arten von Betrugskästchen, die einem Dealer anzeigen würden, welche Karten auftauchen, sodass der Dealer den Einsatz eines Spielers diskret von der gewinnenden Karte abziehen konnte, bevor sie gezogen wurde, und solche, die es einem Dealer ermöglichten, zwei zu setzen Karten gleichzeitig.

Andere Formen des Betrugs durch Dealer waren die Verwendung von gestapelten Decks (mit vielen gepaarten Karten) und rasierten, strukturierten oder ungleichmäßigen Kartendecks, die es einem Dealer ermöglichten, ein Deck diskret zu mischen oder zu manipulieren, um Paare zu bilden oder zu machen gepaarte Karten viel wahrscheinlicher während des Spiels.

Händler waren nicht die einzigen, die bei faro betrogen haben. Sorgfältig geübte Ablenkungstechniken und Taschenspielertricks von unehrlichen Spielern waren an der Tagesordnung. Bewährtes Schummeln führte oft zu Schießereien oder Schlägereien, die einem Spieler bessere Chancen boten, es sei denn, er befand sich in einer &ldquoskinning-Höhle (ein Begriff, der für ein Spiel verwendet wird, bei dem die meisten Leute im Raum zusammenarbeiteten, um einen ahnungslosen Spieler zu betrügen ).

Betrug wurde in den Vereinigten Staaten so weit verbreitet, dass Hoyle&rsquos Regeln für das Kartenspielen begann seinen Faro-Abschnitt mit einem Haftungsausschluss, in dem die Leser gewarnt wurden, dass in den Vereinigten Staaten keine ehrliche Faro-Bank mehr zu finden sei. Robert Foster, ein Hoyle-Redakteur, schrieb: &ldquoUm die anfänglichen Ausgaben [für die Eröffnung einer Faro-Bank] zu rechtfertigen, muss ein Händler einen dauerhaften Vorteil haben.&rdquo

Nach 1900 übertrafen eine Vielzahl anderer Spiele mit viel besseren Gewinnchancen für das Haus (aber verlockenderen Auszahlungen für die Spieler) Faro in Bezug auf Verfügbarkeit und Popularität. Im Jahr 1900 gab es im Arizona-Territorium über 1000 registrierte Glücksspieleinrichtungen, die bis 1907 Faro anboten, jedoch war Faro dort vollständig verboten. In den 1930er Jahren waren die einzigen legalen Faro-Spiele in Nevada.

In den 1950er Jahren waren in Nevada nur fünf aktive Faro-Banken bekannt. Die renommierte Faro-Bank im Horseshoe Casino in Las Vegas schloss 1955, das Union Plaza in Ely, Nevada, schloss 1975 seine Faro-Bank und die letzte Faro-Bank verschwand 1985 aus dem Ramada in Reno Geschichte und macht Platz für Spielautomaten und andere Glücksspiele, die mehr für das Haus &bdquo verdienen &ldquo könnten.

Das Erstaunliche ist, dass Faro noch lange beliebt war, nachdem es als Paradies für Betrüger bekannt geworden war. Teilweise ist es die Psychologie des Gemeinschaftswettens. Etwas dieselbe Atmosphäre herrscht an einem Craps-Tisch, wo Leute, die Geld auf einen Tisch werfen, eine Art temporären Gruppenwahn erzeugen können. Faro ist auch ein schnelles Spiel. Man hat wirklich Zeit, über seine Verluste zu trauern. Der kumulative Effekt war, Faro zu einem lebhaften, lauten und sehr geselligen Spiel zu machen.

Eine der großen Ungerechtigkeiten des Faro-Spiels war die Tatsache, dass Bücher und Westernfilme der 1940er Jahre sowie beliebte westliche Fernsehsendungen alle Faro zugunsten von Poker missachteten. Dies lag daran, dass das Publikum (und die Autoren und Regisseure selbst) mit Faro nicht vertraut waren, während Poker im Gegensatz dazu bei der Öffentlichkeit sehr beliebt war. Autoren und Regisseure porträtierten in ihren Büchern und Filmen immer wieder Cowboys, die Poker spielen, weil sie wussten, dass sich das Publikum mit dem Spiel identifizieren konnte.

Infolgedessen wurden Generationen von Menschen in die Irre geführt, zu glauben, dass Poker im 19. Jahrhundert allgemein gespielt wurde. Erst in John Waynes letztem Film, Der Shootist, im Jahr 1976, dass westliche Filmregisseure versuchten, es richtig zu machen, indem sie Faro porträtierten, der in Filmen gespielt wird. Aber selbst viele gut gemeinte Filmemacher haben gezeigt, dass Faro falsch gespielt wird oder haben abfällige Hinweise und ungenaue Aussagen über das Spiel hinzugefügt, was zu einem weit verbreiteten Missverständnis von Faro und den Personen, die es gespielt haben, geführt hat. Das Spiel bildet einen interessanten Teil der westlichen Überlieferungen und erinnert geschichtsbewusste Menschen daran, dass Poker nicht so war das Kartenspiel, das in vielen Saloons des 19. Jahrhunderts gespielt wurde. Faro war.


Faro - Kartenspiel des Südwestens

Heute ist das als Faro bekannte Kartenspiel fast vergessen, aber als Amerika jung war – vor dem Windsurfen, waren Packard-Autos, Computer, der Hoover-Staudamm, der Scopes-&ldquomonkey&rdquo-Trial, die Route 66 oder Windparks in der Wüste jemals erwähnt worden & Nr. 150 Faro war das beliebteste Kartenspiel des Landes. An der Grenze, von Deadwood bis Tijuana, von Reno bis Langtry, von New Orleans bis St. Louis und an unzähligen Orten dazwischen, war der Faro-Tisch für praktisch alle Leute, die in Saloons herumlungerten, ein vertrauter Anblick und Klang.

Geschichte

Faro entstand um 1713 in Frankreich als überarbeitete Form des beliebten britischen Pub-Spiels Basset. König Ludwig der XIV. verbot 1691 Basset. Obwohl sowohl Faro als auch Basset in Frankreich verboten waren, blieben diese Spiele im 18. Jahrhundert in England beliebt, weil sie leicht zu erlernen waren und die Chancen für einen Spieler, wenn er ehrlich gespielt wurde, am besten waren aller Glücksspiele.

Das Wort &ldquofaro&rdquo stammt vom Hof ​​von König Ludwig XIV., wo eine der Karten in einem Standardspieldeck das Gesicht eines ägyptischen Pharaos trug. Der schottische Auswanderer John Law (1671 bis 1729) führte um 1717 in der späteren Stadt New Orleans eine frühe Version des Spiels in Amerika ein.

Der Sohn eines Goldschmieds, Law, nahm in seiner Jugend an einem Duell in England teil, da sein Opfer der Sohn eines prominenten Politikers war, musste er aus England fliehen. Später landete er in Schottland, wo er 1705 eine Nationalbank und den Druck von Papiergeld vorschlug. Nach der Ablehnung dieser Vorschläge durch das schottische Parlament zog Law nach Frankreich.

Ludwig XIV. verwies Law 1714 aus Frankreich, weil er im Namen des Neffen des Königs, Philipp II., des Herzogs von Orleans, hohe Spielschulden angehäuft hatte. Law kehrte nach dem Tod des Königs nach Frankreich zurück und gründete mit Hilfe seines Freundes Philippe die Royal Bank of France und druckte die erste von der Regierung unterstützte Papierwährung.

Im Laufe der Zeit gründete Law die North American Indian Trading Company. 25 Jahre lang hatte dieses Unternehmen das Monopol auf den gesamten französischen Überseehandel. Nach dem Louisiana-Kauf im Jahr 1803 unterstützte Law das Spiel Faro, das sich auf Flussbooten den Mississippi hinauf ausbreitete, wo es bei professionellen Spielern und Spielern gleichermaßen beliebt wurde.

Seit Mitte des 19. Jahrhunderts ist der bengalische Tiger die führende mythische Gottheit des Faro-Spiels. Hintergassen, Straßen und städtische Gebiete mit vielen Spielsalons wurden oft als &ldquotiger Gasse&rdquo oder &ldquotiger Town&rdquo bezeichnet, da Faro das bekannteste Glücksspiel der Zeit war.

Das Spiel war so beliebt, dass Faro-Spieltische in fast jedem Saloon in jeder Grenzstadt zu finden waren. Draw Poker (&ldquobluff&rdquo oder &ldquobluff Poker&rdquo, wie es damals genannt wurde) war bis in die späten 1870er Jahre eine Seltenheit an der Grenze. Im Gegensatz dazu gab es in fast jedem Saloon mindestens einen Faro-Tisch, insbesondere während der Goldrauschzeit von 1849 bis 1890. Im Jahr 1882 schätzte eine Studie der New York Police Gazette, dass in den USA jedes Jahr mehr Geld auf Faro gesetzt wurde als auf alle andere Formen des Glücksspiels kombiniert.

Der Denver-Betrüger des 19. Jahrhunderts, Soapy Smith, zog das Faro jedem anderen Spiel vor. Es wurde gesagt, dass jeder Faro-Tisch im Soapy&rsquos Tivoli Social Club in Denver um 1889 gefälscht war, das heißt auf Betrug fixiert war. Der berühmte Betrüger Canada Bill Jones liebte das Spiel so sehr, dass er auf die Frage, warum er bei Soapy&rsquos nur ein Kartenspiel spielte, ein Spiel, von dem bekannt ist, dass es manipuliert wurde, antwortete: &bdquoIm Guten wie im Schlechten ist es das einzige Spiel in der Stadt.&rdquo

Während Faro nach dem Zweiten Weltkrieg knapp wurde, wurde es in den 1970er Jahren weiterhin in einigen Las Vegas Casinos gehandelt. Jackie Gaughan, Besitzerin des Casinos El Cortez in Las Vegas, wird, so heißt es, gelegentlich noch ein privates Spiel für Freunde und Mitarbeiter austeilen.

Faro spielen

Der Faro-Tisch war quadratisch, mit einem Ausschnitt für den Bankier, also das Haus. Das Layout bestand aus 13 auf Filz gemalten quadratischen Kästen mit Bildern einer Standardspielkarte, Ass bis König, in jeder Schachtel. (Für die Bilder wurden Pik verwendet, aber die Farbe der Karten hatte keinen Einfluss auf das Spiel.) Ein 52-Karten-Deck wurde aus einer umgedrehten Schachtel ausgeteilt. Eine Feder im Inneren der Kiste drückte das Deck nach oben. Karten wurden nacheinander aufgedeckt. Die erste Karte war eine tote Karte, da sie sichtbar war, sobald die Karten in die Schachtel gelegt wurden.

Spieler platzierten Wetten direkt auf den 13 Feldern. Ein Spieler setzt eine Zahl, um entweder zu gewinnen oder zu verlieren. Jeder Spieler legte seinen Einsatz auf eine der 13 Karten des Layouts. Spieler könnten mehrere Wetten platzieren und gleichzeitig auf mehrere Karten wetten, indem sie ihren Einsatz zwischen Karten oder auf bestimmte Kartenränder platzieren. Dann würde der Dealer zwei Karten ziehen. Die erste Karte wurde neben die Schachtel gelegt und zur Verliererkarte erklärt. Die zweite Karte wurde offen in der Schachtel gelassen und zum Gewinner erklärt. Wenn die beiden Karten also, sagen wir, eine &ldquo2&rdquo und ein &ldquoJack&rdquo waren, dann werden alle Wetten auf die 2 von den Spielern verloren und von der Bank gewonnen. Alle Wetten auf den Jack zum Gewinnen wurden ausgezahlt.

Wenn Sie denken, dass das Spiel reiner Zufall ist, haben Sie fast Recht. Das einzige Strategieelement war der &ldquocasekeeper.&rdquo Der Fall, den er aufbewahrte, ähnelte dem Gerät an einem Roulette-Tisch, das die letzten 10 angerufenen Zahlen anzeigt. Es war eine Anzeigetafel mit den 13 Karten, jedes Mal, wenn eine der Zahlen gezogen wurde, bewegte der Kassierer eine Abakusperle über eine Schnur und legte sie vor diese Zahl. Eine Perle links bedeutete, dass die Karte als Gewinner gezogen wurde. Rechts bedeutete einen Verlierer. Als die Nummer dreimal aufgerufen wurde, rief er die &ldquocases&rdquo an, was bedeutete, dass nur noch eine Karte im Deck blieb. Nachdem diese Karte gezogen wurde, wurden die vier Perlen zusammengeschnappt, was anzeigte, dass die Zahl tot war.

Je weiter Sie in das Deck vordringen, desto interessanter wird das Spiel. Mit immer weniger Zahlen, auf die gesetzt werden muss, werden die Einsätze tendenziell größer. Die letzte Wette, wenn noch drei Karten im Deck übrig sind, wird als &ldquor.calling the turn bezeichnet.&rdquo Das Ziel besteht darin, die Reihenfolge dieser drei Karten vorherzusagen: der Verlierer, gefolgt vom Gewinner, gefolgt von der &ldquohock&rdquo-Karte, also nicht benutzt. Wenn Sie diese Wette treffen, zahlt sie vier zu eins aus, es sei denn, zwei der letzten Karten sind identisch, in diesem Fall zahlt sie zwei zu eins aus.

Diese letzte Wette war der beliebteste Moment im Spiel, obwohl sie die beste Quote für den Bankier hatte. Die tatsächlichen Gewinnchancen sind fünf zu eins, aber es zahlt sich nur bei vier zu eins aus, was dem Casino einen Vorteil von 16 2/3 Prozent verschafft. Das einzige andere Mal, dass das Casino einen Vorteil hat, ist ein &ldquopush&rdquo", wenn zwei identische Karten in einem Zug gezogen werden. In diesem Fall nimmt das Haus die Hälfte des Einsatzes zurück, für einen Vorteil von zwei Prozent.

Der ideale Zeitpunkt zum Wetten ist, nachdem drei Karten mit beliebigem Kartenwert gespielt wurden. Das Haus hat zu diesem Zeitpunkt keinen Vorteil, daher könnten kluge Spieler mit dem Casino Heads-Up gehen, vorausgesetzt, sie blieben am Spiel, bis sich der Tisch zu ihren Gunsten drehte.

Faro wurde normalerweise an einem lauten Tisch gespielt. Die Spieler standen an den Rändern, ähnlich einem Craps-Layout, und jede Anzahl konnte spielen, obwohl es begann, überfüllt zu werden, wenn mehr als zehn gleichzeitig versuchten, sich einzumischen. Drei Casino-Mitarbeiter leiteten den Dealer, ein &ldquocasekeeper&rdquo und ein &ldquolookout&rdquo, der die Wetten beobachtete und über auftretende Streitigkeiten entschied.

Faro in Literatur und Filmen

Faro ist das Spiel, das in der Kurzgeschichte des russischen Dichters und Essayisten Alexander Puschkin gespielt wird Die Pikkönigin. Es wird auch im klassischen Roman des russischen Schriftstellers Fjodor Dostojewski gespielt Die Brüder Karamasow. (Interessanterweise trübten finanzielle Schwierigkeiten aufgrund von durch Faro verursachten Spielschulden Dostojewskis spätere Jahre.) Giovanni Jacopo (Don Juan) Casanova, ein italienischer Abenteurer und Schriftsteller des 18. das Spiel war offensichtlich eine der Haupteinnahmequellen der Schurken.Und im britischen Schriftsteller William Thackeray&rsquos Die Memoiren von Barry Lyndon, Esq., die Titelfigur macht Karriere und hilft seinem Onkel, professionell bei Faro zu betrügen.

Auf dem Fernsehbildschirm spielen Charaktere in Saloons Faro in der HBO-Serie &ldquoDeadwood.&rdquo Szenen, die das Spiel von Faro mit unterschiedlicher Genauigkeit beinhalten, erscheinen in den Filmen Grabstein (1993), mit Kurt Russell als Wyatt Earp und Val Kilmer als Doc Holliday, und in Wyatt Earp, wo die Zuschauer Earp (dargestellt von Kevin Costner) und seine Brüder Faro spielen sehen. Faro wird auch im Film Costner/Robert Duval gezeigt Offener Bereich, und viele andere Filme, die versuchen, die Zeit des Alten Westens genau darzustellen. Im Film Der Stachel, Es wird gesagt, dass der Gangster Doyle Lonnegan (gespielt von Robert Shaw) nur Faro spielt, wenn er in Casinos geht, manchmal 15 bis 20 Stunden lang, nur mit ihm gegen das Haus.

Faros Untergang wurde durch eine Kombination vieler Faktoren verursacht: Zwei stechen besonders hervor. Die Gelegenheit für Dealer, bei Faro zu betrügen, war größer als bei jedem anderen Kartenspiel, und für Leute, die die Casinos betrieben, hatte Faro einen niedrigen Hausvorteil.

In einem ehrlichen Faro-Spiel sind die Chancen eines Spielers knapp ausgeglichen und viel besser als bei den meisten Spielen, die in modernen Casinos gespielt werden. Faro war von 1825 bis 1915 das beliebteste Saloon-Glücksspiel im Alten Westen. Bis 1925 war es jedoch fast verschwunden, zugunsten von Craps, Roulette und anderen Spielen, die verlockende Auszahlungen haben, aber dem Spiel einen viel größeren „Rdquo verleihen Haus.

Wenn Sie die Liste bekannter Wild-West-Spieler durchsuchen, werden Sie feststellen, dass sie zwar für ihre Pokerkenntnisse bekannt sind, aber durch Faro reich wurden. Die meisten haben das Spiel jedoch tatsächlich gespielt, sie haben das Spiel eingezahlt. Doc Holliday war, neben vielen anderen, ein umherziehender Faro-Händler, der den Tischapparat überallhin mitnahm.

Betrug in Faro

Und darin liegt das Problem der Händlerbox. Es gab im Allgemeinen zwei Arten von Betrugskästchen, die einem Dealer anzeigen würden, welche Karten auftauchen, sodass der Dealer den Einsatz eines Spielers diskret von der gewinnenden Karte abziehen konnte, bevor sie gezogen wurde, und solche, die es einem Dealer ermöglichten, zwei zu setzen Karten gleichzeitig.

Andere Formen des Betrugs durch Dealer waren die Verwendung von gestapelten Decks (mit vielen gepaarten Karten) und rasierten, strukturierten oder ungleichmäßigen Kartendecks, die es einem Dealer ermöglichten, ein Deck diskret zu mischen oder zu manipulieren, um Paare zu bilden oder zu machen gepaarte Karten viel wahrscheinlicher während des Spiels.

Händler waren nicht die einzigen, die bei faro betrogen haben. Sorgfältig geübte Ablenkungstechniken und Taschenspielertricks von unehrlichen Spielern waren an der Tagesordnung. Bewährtes Schummeln führte oft zu Schießereien oder Schlägereien, die einem Spieler bessere Chancen boten, es sei denn, er befand sich in einer &ldquoskinning-Höhle (ein Begriff, der für ein Spiel verwendet wird, bei dem die meisten Leute im Raum zusammenarbeiteten, um einen ahnungslosen Spieler zu betrügen ).

Betrug wurde in den Vereinigten Staaten so weit verbreitet, dass Hoyle&rsquos Regeln für das Kartenspielen begann seinen Faro-Abschnitt mit einem Haftungsausschluss, in dem die Leser gewarnt wurden, dass in den Vereinigten Staaten keine ehrliche Faro-Bank mehr zu finden sei. Robert Foster, ein Hoyle-Redakteur, schrieb: &ldquoUm die anfänglichen Ausgaben [für die Eröffnung einer Faro-Bank] zu rechtfertigen, muss ein Händler einen dauerhaften Vorteil haben.&rdquo

Nach 1900 übertrafen eine Vielzahl anderer Spiele mit viel besseren Gewinnchancen für das Haus (aber verlockenderen Auszahlungen für die Spieler) Faro in Bezug auf Verfügbarkeit und Popularität. Im Jahr 1900 gab es im Arizona-Territorium über 1000 registrierte Glücksspieleinrichtungen, die bis 1907 Faro anboten, jedoch war Faro dort vollständig verboten. In den 1930er Jahren waren die einzigen legalen Faro-Spiele in Nevada.

In den 1950er Jahren waren in Nevada nur fünf aktive Faro-Banken bekannt. Die renommierte Faro-Bank im Horseshoe Casino in Las Vegas schloss 1955, das Union Plaza in Ely, Nevada, schloss 1975 seine Faro-Bank und die letzte Faro-Bank verschwand 1985 aus dem Ramada in Reno Geschichte und macht Platz für Spielautomaten und andere Glücksspiele, die mehr für das Haus &bdquo verdienen &ldquo könnten.

Das Erstaunliche ist, dass Faro noch lange beliebt war, nachdem es als Paradies für Betrüger bekannt geworden war. Teilweise ist es die Psychologie des Gemeinschaftswettens. Etwas dieselbe Atmosphäre herrscht an einem Craps-Tisch, wo Leute, die Geld auf einen Tisch werfen, eine Art temporären Gruppenwahn erzeugen können. Faro ist auch ein schnelles Spiel. Man hat wirklich Zeit, über seine Verluste zu trauern. Der kumulative Effekt war, Faro zu einem lebhaften, lauten und sehr geselligen Spiel zu machen.

Eine der großen Ungerechtigkeiten des Faro-Spiels war die Tatsache, dass Bücher und Westernfilme der 1940er Jahre sowie beliebte westliche Fernsehsendungen alle Faro zugunsten von Poker missachteten. Dies lag daran, dass das Publikum (und die Autoren und Regisseure selbst) mit Faro nicht vertraut waren, während Poker im Gegensatz dazu bei der Öffentlichkeit sehr beliebt war. Autoren und Regisseure porträtierten in ihren Büchern und Filmen immer wieder Cowboys, die Poker spielen, weil sie wussten, dass sich das Publikum mit dem Spiel identifizieren konnte.

Infolgedessen wurden Generationen von Menschen in die Irre geführt, zu glauben, dass Poker im 19. Jahrhundert allgemein gespielt wurde. Erst in John Waynes letztem Film, Der Shootist, im Jahr 1976, dass westliche Filmregisseure versuchten, es richtig zu machen, indem sie Faro porträtierten, der in Filmen gespielt wird. Aber selbst viele gut gemeinte Filmemacher haben gezeigt, dass Faro falsch gespielt wird oder haben abfällige Hinweise und ungenaue Aussagen über das Spiel hinzugefügt, was zu einem weit verbreiteten Missverständnis von Faro und den Personen, die es gespielt haben, geführt hat. Das Spiel bildet einen interessanten Teil der westlichen Überlieferungen und erinnert geschichtsbewusste Menschen daran, dass Poker nicht so war das Kartenspiel, das in vielen Saloons des 19. Jahrhunderts gespielt wurde. Faro war.


Faro - Kartenspiel des Südwestens

Heute ist das als Faro bekannte Kartenspiel fast vergessen, aber als Amerika jung war – vor dem Windsurfen, waren Packard-Autos, Computer, der Hoover-Staudamm, der Scopes-&ldquomonkey&rdquo-Trial, die Route 66 oder Windparks in der Wüste jemals erwähnt worden & Nr. 150 Faro war das beliebteste Kartenspiel des Landes. An der Grenze, von Deadwood bis Tijuana, von Reno bis Langtry, von New Orleans bis St. Louis und an unzähligen Orten dazwischen, war der Faro-Tisch für praktisch alle Leute, die in Saloons herumlungerten, ein vertrauter Anblick und Klang.

Geschichte

Faro entstand um 1713 in Frankreich als überarbeitete Form des beliebten britischen Pub-Spiels Basset. König Ludwig der XIV. verbot 1691 Basset. Obwohl sowohl Faro als auch Basset in Frankreich verboten waren, blieben diese Spiele im 18. Jahrhundert in England beliebt, weil sie leicht zu erlernen waren und die Chancen für einen Spieler, wenn er ehrlich gespielt wurde, am besten waren aller Glücksspiele.

Das Wort &ldquofaro&rdquo stammt vom Hof ​​von König Ludwig XIV., wo eine der Karten in einem Standardspieldeck das Gesicht eines ägyptischen Pharaos trug. Der schottische Auswanderer John Law (1671 bis 1729) führte um 1717 in der späteren Stadt New Orleans eine frühe Version des Spiels in Amerika ein.

Der Sohn eines Goldschmieds, Law, nahm in seiner Jugend an einem Duell in England teil, da sein Opfer der Sohn eines prominenten Politikers war, musste er aus England fliehen. Später landete er in Schottland, wo er 1705 eine Nationalbank und den Druck von Papiergeld vorschlug. Nach der Ablehnung dieser Vorschläge durch das schottische Parlament zog Law nach Frankreich.

Ludwig XIV. verwies Law 1714 aus Frankreich, weil er im Namen des Neffen des Königs, Philipp II., des Herzogs von Orleans, hohe Spielschulden angehäuft hatte. Law kehrte nach dem Tod des Königs nach Frankreich zurück und gründete mit Hilfe seines Freundes Philippe die Royal Bank of France und druckte die erste von der Regierung unterstützte Papierwährung.

Im Laufe der Zeit gründete Law die North American Indian Trading Company. 25 Jahre lang hatte dieses Unternehmen das Monopol auf den gesamten französischen Überseehandel. Nach dem Louisiana-Kauf im Jahr 1803 unterstützte Law das Spiel Faro, das sich auf Flussbooten den Mississippi hinauf ausbreitete, wo es bei professionellen Spielern und Spielern gleichermaßen beliebt wurde.

Seit Mitte des 19. Jahrhunderts ist der bengalische Tiger die führende mythische Gottheit des Faro-Spiels. Hintergassen, Straßen und städtische Gebiete mit vielen Spielsalons wurden oft als &ldquotiger Gasse&rdquo oder &ldquotiger Town&rdquo bezeichnet, da Faro das bekannteste Glücksspiel der Zeit war.

Das Spiel war so beliebt, dass Faro-Spieltische in fast jedem Saloon in jeder Grenzstadt zu finden waren. Draw Poker (&ldquobluff&rdquo oder &ldquobluff Poker&rdquo, wie es damals genannt wurde) war bis in die späten 1870er Jahre eine Seltenheit an der Grenze. Im Gegensatz dazu gab es in fast jedem Saloon mindestens einen Faro-Tisch, insbesondere während der Goldrauschzeit von 1849 bis 1890. Im Jahr 1882 schätzte eine Studie der New York Police Gazette, dass in den USA jedes Jahr mehr Geld auf Faro gesetzt wurde als auf alle andere Formen des Glücksspiels kombiniert.

Der Denver-Betrüger des 19. Jahrhunderts, Soapy Smith, zog das Faro jedem anderen Spiel vor. Es wurde gesagt, dass jeder Faro-Tisch im Soapy&rsquos Tivoli Social Club in Denver um 1889 gefälscht war, das heißt auf Betrug fixiert war. Der berühmte Betrüger Canada Bill Jones liebte das Spiel so sehr, dass er auf die Frage, warum er bei Soapy&rsquos nur ein Kartenspiel spielte, ein Spiel, von dem bekannt ist, dass es manipuliert wurde, antwortete: &bdquoIm Guten wie im Schlechten ist es das einzige Spiel in der Stadt.&rdquo

Während Faro nach dem Zweiten Weltkrieg knapp wurde, wurde es in den 1970er Jahren weiterhin in einigen Las Vegas Casinos gehandelt. Jackie Gaughan, Besitzerin des Casinos El Cortez in Las Vegas, wird, so heißt es, gelegentlich noch ein privates Spiel für Freunde und Mitarbeiter austeilen.

Faro spielen

Der Faro-Tisch war quadratisch, mit einem Ausschnitt für den Bankier, also das Haus. Das Layout bestand aus 13 auf Filz gemalten quadratischen Kästen mit Bildern einer Standardspielkarte, Ass bis König, in jeder Schachtel. (Für die Bilder wurden Pik verwendet, aber die Farbe der Karten hatte keinen Einfluss auf das Spiel.) Ein 52-Karten-Deck wurde aus einer umgedrehten Schachtel ausgeteilt. Eine Feder im Inneren der Kiste drückte das Deck nach oben. Karten wurden nacheinander aufgedeckt. Die erste Karte war eine tote Karte, da sie sichtbar war, sobald die Karten in die Schachtel gelegt wurden.

Spieler platzierten Wetten direkt auf den 13 Feldern. Ein Spieler setzt eine Zahl, um entweder zu gewinnen oder zu verlieren. Jeder Spieler legte seinen Einsatz auf eine der 13 Karten des Layouts. Spieler könnten mehrere Wetten platzieren und gleichzeitig auf mehrere Karten wetten, indem sie ihren Einsatz zwischen Karten oder auf bestimmte Kartenränder platzieren. Dann würde der Dealer zwei Karten ziehen. Die erste Karte wurde neben die Schachtel gelegt und zur Verliererkarte erklärt. Die zweite Karte wurde offen in der Schachtel gelassen und zum Gewinner erklärt. Wenn die beiden Karten also, sagen wir, eine &ldquo2&rdquo und ein &ldquoJack&rdquo waren, dann werden alle Wetten auf die 2 von den Spielern verloren und von der Bank gewonnen. Alle Wetten auf den Jack zum Gewinnen wurden ausgezahlt.

Wenn Sie denken, dass das Spiel reiner Zufall ist, haben Sie fast Recht. Das einzige Strategieelement war der &ldquocasekeeper.&rdquo Der Fall, den er aufbewahrte, ähnelte dem Gerät an einem Roulette-Tisch, das die letzten 10 angerufenen Zahlen anzeigt. Es war eine Anzeigetafel mit den 13 Karten, jedes Mal, wenn eine der Zahlen gezogen wurde, bewegte der Kassierer eine Abakusperle über eine Schnur und legte sie vor diese Zahl. Eine Perle links bedeutete, dass die Karte als Gewinner gezogen wurde. Rechts bedeutete einen Verlierer. Als die Nummer dreimal aufgerufen wurde, rief er die &ldquocases&rdquo an, was bedeutete, dass nur noch eine Karte im Deck blieb. Nachdem diese Karte gezogen wurde, wurden die vier Perlen zusammengeschnappt, was anzeigte, dass die Zahl tot war.

Je weiter Sie in das Deck vordringen, desto interessanter wird das Spiel. Mit immer weniger Zahlen, auf die gesetzt werden muss, werden die Einsätze tendenziell größer. Die letzte Wette, wenn noch drei Karten im Deck übrig sind, wird als &ldquor.calling the turn bezeichnet.&rdquo Das Ziel besteht darin, die Reihenfolge dieser drei Karten vorherzusagen: der Verlierer, gefolgt vom Gewinner, gefolgt von der &ldquohock&rdquo-Karte, also nicht benutzt. Wenn Sie diese Wette treffen, zahlt sie vier zu eins aus, es sei denn, zwei der letzten Karten sind identisch, in diesem Fall zahlt sie zwei zu eins aus.

Diese letzte Wette war der beliebteste Moment im Spiel, obwohl sie die beste Quote für den Bankier hatte. Die tatsächlichen Gewinnchancen sind fünf zu eins, aber es zahlt sich nur bei vier zu eins aus, was dem Casino einen Vorteil von 16 2/3 Prozent verschafft. Das einzige andere Mal, dass das Casino einen Vorteil hat, ist ein &ldquopush&rdquo", wenn zwei identische Karten in einem Zug gezogen werden. In diesem Fall nimmt das Haus die Hälfte des Einsatzes zurück, für einen Vorteil von zwei Prozent.

Der ideale Zeitpunkt zum Wetten ist, nachdem drei Karten mit beliebigem Kartenwert gespielt wurden. Das Haus hat zu diesem Zeitpunkt keinen Vorteil, daher könnten kluge Spieler mit dem Casino Heads-Up gehen, vorausgesetzt, sie blieben am Spiel, bis sich der Tisch zu ihren Gunsten drehte.

Faro wurde normalerweise an einem lauten Tisch gespielt. Die Spieler standen an den Rändern, ähnlich einem Craps-Layout, und jede Anzahl konnte spielen, obwohl es begann, überfüllt zu werden, wenn mehr als zehn gleichzeitig versuchten, sich einzumischen. Drei Casino-Mitarbeiter leiteten den Dealer, ein &ldquocasekeeper&rdquo und ein &ldquolookout&rdquo, der die Wetten beobachtete und über auftretende Streitigkeiten entschied.

Faro in Literatur und Filmen

Faro ist das Spiel, das in der Kurzgeschichte des russischen Dichters und Essayisten Alexander Puschkin gespielt wird Die Pikkönigin. Es wird auch im klassischen Roman des russischen Schriftstellers Fjodor Dostojewski gespielt Die Brüder Karamasow. (Interessanterweise trübten finanzielle Schwierigkeiten aufgrund von durch Faro verursachten Spielschulden Dostojewskis spätere Jahre.) Giovanni Jacopo (Don Juan) Casanova, ein italienischer Abenteurer und Schriftsteller des 18. das Spiel war offensichtlich eine der Haupteinnahmequellen der Schurken. Und im britischen Schriftsteller William Thackeray&rsquos Die Memoiren von Barry Lyndon, Esq., die Titelfigur macht Karriere und hilft seinem Onkel, professionell bei Faro zu betrügen.

Auf dem Fernsehbildschirm spielen Charaktere in Saloons Faro in der HBO-Serie &ldquoDeadwood.&rdquo Szenen, die das Spiel von Faro mit unterschiedlicher Genauigkeit beinhalten, erscheinen in den Filmen Grabstein (1993), mit Kurt Russell als Wyatt Earp und Val Kilmer als Doc Holliday, und in Wyatt Earp, wo die Zuschauer Earp (dargestellt von Kevin Costner) und seine Brüder Faro spielen sehen. Faro wird auch im Film Costner/Robert Duval gezeigt Offener Bereich, und viele andere Filme, die versuchen, die Zeit des Alten Westens genau darzustellen. Im Film Der Stachel, Es wird gesagt, dass der Gangster Doyle Lonnegan (gespielt von Robert Shaw) nur Faro spielt, wenn er in Casinos geht, manchmal 15 bis 20 Stunden lang, nur mit ihm gegen das Haus.

Faros Untergang wurde durch eine Kombination vieler Faktoren verursacht: Zwei stechen besonders hervor. Die Gelegenheit für Dealer, bei Faro zu betrügen, war größer als bei jedem anderen Kartenspiel, und für Leute, die die Casinos betrieben, hatte Faro einen niedrigen Hausvorteil.

In einem ehrlichen Faro-Spiel sind die Chancen eines Spielers knapp ausgeglichen und viel besser als bei den meisten Spielen, die in modernen Casinos gespielt werden. Faro war von 1825 bis 1915 das beliebteste Saloon-Glücksspiel im Alten Westen. Bis 1925 war es jedoch fast verschwunden, zugunsten von Craps, Roulette und anderen Spielen, die verlockende Auszahlungen haben, aber dem Spiel einen viel größeren „Rdquo verleihen Haus.

Wenn Sie die Liste bekannter Wild-West-Spieler durchsuchen, werden Sie feststellen, dass sie zwar für ihre Pokerkenntnisse bekannt sind, aber durch Faro reich wurden. Die meisten haben das Spiel jedoch tatsächlich gespielt, sie haben das Spiel eingezahlt. Doc Holliday war, neben vielen anderen, ein umherziehender Faro-Händler, der den Tischapparat überallhin mitnahm.

Betrug in Faro

Und darin liegt das Problem der Händlerbox. Es gab im Allgemeinen zwei Arten von Betrugskästchen, die einem Dealer anzeigen würden, welche Karten auftauchen, sodass der Dealer den Einsatz eines Spielers diskret von der gewinnenden Karte abziehen konnte, bevor sie gezogen wurde, und solche, die es einem Dealer ermöglichten, zwei zu setzen Karten gleichzeitig.

Andere Formen des Betrugs durch Dealer waren die Verwendung von gestapelten Decks (mit vielen gepaarten Karten) und rasierten, strukturierten oder ungleichmäßigen Kartendecks, die es einem Dealer ermöglichten, ein Deck diskret zu mischen oder zu manipulieren, um Paare zu bilden oder zu machen gepaarte Karten viel wahrscheinlicher während des Spiels.

Händler waren nicht die einzigen, die bei faro betrogen haben. Sorgfältig geübte Ablenkungstechniken und Taschenspielertricks von unehrlichen Spielern waren an der Tagesordnung. Bewährtes Schummeln führte oft zu Schießereien oder Schlägereien, die einem Spieler bessere Chancen boten, es sei denn, er befand sich in einer &ldquoskinning-Höhle (ein Begriff, der für ein Spiel verwendet wird, bei dem die meisten Leute im Raum zusammenarbeiteten, um einen ahnungslosen Spieler zu betrügen ).

Betrug wurde in den Vereinigten Staaten so weit verbreitet, dass Hoyle&rsquos Regeln für das Kartenspielen begann seinen Faro-Abschnitt mit einem Haftungsausschluss, in dem die Leser gewarnt wurden, dass in den Vereinigten Staaten keine ehrliche Faro-Bank mehr zu finden sei. Robert Foster, ein Hoyle-Redakteur, schrieb: &ldquoUm die anfänglichen Ausgaben [für die Eröffnung einer Faro-Bank] zu rechtfertigen, muss ein Händler einen dauerhaften Vorteil haben.&rdquo

Nach 1900 übertrafen eine Vielzahl anderer Spiele mit viel besseren Gewinnchancen für das Haus (aber verlockenderen Auszahlungen für die Spieler) Faro in Bezug auf Verfügbarkeit und Popularität. Im Jahr 1900 gab es im Arizona-Territorium über 1000 registrierte Glücksspieleinrichtungen, die bis 1907 Faro anboten, jedoch war Faro dort vollständig verboten. In den 1930er Jahren waren die einzigen legalen Faro-Spiele in Nevada.

In den 1950er Jahren waren in Nevada nur fünf aktive Faro-Banken bekannt. Die renommierte Faro-Bank im Horseshoe Casino in Las Vegas schloss 1955, das Union Plaza in Ely, Nevada, schloss 1975 seine Faro-Bank und die letzte Faro-Bank verschwand 1985 aus dem Ramada in Reno Geschichte und macht Platz für Spielautomaten und andere Glücksspiele, die mehr für das Haus &bdquo verdienen &ldquo könnten.

Das Erstaunliche ist, dass Faro noch lange beliebt war, nachdem es als Paradies für Betrüger bekannt geworden war. Teilweise ist es die Psychologie des Gemeinschaftswettens. Etwas dieselbe Atmosphäre herrscht an einem Craps-Tisch, wo Leute, die Geld auf einen Tisch werfen, eine Art temporären Gruppenwahn erzeugen können. Faro ist auch ein schnelles Spiel. Man hat wirklich Zeit, über seine Verluste zu trauern. Der kumulative Effekt war, Faro zu einem lebhaften, lauten und sehr geselligen Spiel zu machen.

Eine der großen Ungerechtigkeiten des Faro-Spiels war die Tatsache, dass Bücher und Westernfilme der 1940er Jahre sowie beliebte westliche Fernsehsendungen alle Faro zugunsten von Poker missachteten.Dies lag daran, dass das Publikum (und die Autoren und Regisseure selbst) mit Faro nicht vertraut waren, während Poker im Gegensatz dazu bei der Öffentlichkeit sehr beliebt war. Autoren und Regisseure porträtierten in ihren Büchern und Filmen immer wieder Cowboys, die Poker spielen, weil sie wussten, dass sich das Publikum mit dem Spiel identifizieren konnte.

Infolgedessen wurden Generationen von Menschen in die Irre geführt, zu glauben, dass Poker im 19. Jahrhundert allgemein gespielt wurde. Erst in John Waynes letztem Film, Der Shootist, im Jahr 1976, dass westliche Filmregisseure versuchten, es richtig zu machen, indem sie Faro porträtierten, der in Filmen gespielt wird. Aber selbst viele gut gemeinte Filmemacher haben gezeigt, dass Faro falsch gespielt wird oder haben abfällige Hinweise und ungenaue Aussagen über das Spiel hinzugefügt, was zu einem weit verbreiteten Missverständnis von Faro und den Personen, die es gespielt haben, geführt hat. Das Spiel bildet einen interessanten Teil der westlichen Überlieferungen und erinnert geschichtsbewusste Menschen daran, dass Poker nicht so war das Kartenspiel, das in vielen Saloons des 19. Jahrhunderts gespielt wurde. Faro war.


Faro - Kartenspiel des Südwestens

Heute ist das als Faro bekannte Kartenspiel fast vergessen, aber als Amerika jung war – vor dem Windsurfen, waren Packard-Autos, Computer, der Hoover-Staudamm, der Scopes-&ldquomonkey&rdquo-Trial, die Route 66 oder Windparks in der Wüste jemals erwähnt worden & Nr. 150 Faro war das beliebteste Kartenspiel des Landes. An der Grenze, von Deadwood bis Tijuana, von Reno bis Langtry, von New Orleans bis St. Louis und an unzähligen Orten dazwischen, war der Faro-Tisch für praktisch alle Leute, die in Saloons herumlungerten, ein vertrauter Anblick und Klang.

Geschichte

Faro entstand um 1713 in Frankreich als überarbeitete Form des beliebten britischen Pub-Spiels Basset. König Ludwig der XIV. verbot 1691 Basset. Obwohl sowohl Faro als auch Basset in Frankreich verboten waren, blieben diese Spiele im 18. Jahrhundert in England beliebt, weil sie leicht zu erlernen waren und die Chancen für einen Spieler, wenn er ehrlich gespielt wurde, am besten waren aller Glücksspiele.

Das Wort &ldquofaro&rdquo stammt vom Hof ​​von König Ludwig XIV., wo eine der Karten in einem Standardspieldeck das Gesicht eines ägyptischen Pharaos trug. Der schottische Auswanderer John Law (1671 bis 1729) führte um 1717 in der späteren Stadt New Orleans eine frühe Version des Spiels in Amerika ein.

Der Sohn eines Goldschmieds, Law, nahm in seiner Jugend an einem Duell in England teil, da sein Opfer der Sohn eines prominenten Politikers war, musste er aus England fliehen. Später landete er in Schottland, wo er 1705 eine Nationalbank und den Druck von Papiergeld vorschlug. Nach der Ablehnung dieser Vorschläge durch das schottische Parlament zog Law nach Frankreich.

Ludwig XIV. verwies Law 1714 aus Frankreich, weil er im Namen des Neffen des Königs, Philipp II., des Herzogs von Orleans, hohe Spielschulden angehäuft hatte. Law kehrte nach dem Tod des Königs nach Frankreich zurück und gründete mit Hilfe seines Freundes Philippe die Royal Bank of France und druckte die erste von der Regierung unterstützte Papierwährung.

Im Laufe der Zeit gründete Law die North American Indian Trading Company. 25 Jahre lang hatte dieses Unternehmen das Monopol auf den gesamten französischen Überseehandel. Nach dem Louisiana-Kauf im Jahr 1803 unterstützte Law das Spiel Faro, das sich auf Flussbooten den Mississippi hinauf ausbreitete, wo es bei professionellen Spielern und Spielern gleichermaßen beliebt wurde.

Seit Mitte des 19. Jahrhunderts ist der bengalische Tiger die führende mythische Gottheit des Faro-Spiels. Hintergassen, Straßen und städtische Gebiete mit vielen Spielsalons wurden oft als &ldquotiger Gasse&rdquo oder &ldquotiger Town&rdquo bezeichnet, da Faro das bekannteste Glücksspiel der Zeit war.

Das Spiel war so beliebt, dass Faro-Spieltische in fast jedem Saloon in jeder Grenzstadt zu finden waren. Draw Poker (&ldquobluff&rdquo oder &ldquobluff Poker&rdquo, wie es damals genannt wurde) war bis in die späten 1870er Jahre eine Seltenheit an der Grenze. Im Gegensatz dazu gab es in fast jedem Saloon mindestens einen Faro-Tisch, insbesondere während der Goldrauschzeit von 1849 bis 1890. Im Jahr 1882 schätzte eine Studie der New York Police Gazette, dass in den USA jedes Jahr mehr Geld auf Faro gesetzt wurde als auf alle andere Formen des Glücksspiels kombiniert.

Der Denver-Betrüger des 19. Jahrhunderts, Soapy Smith, zog das Faro jedem anderen Spiel vor. Es wurde gesagt, dass jeder Faro-Tisch im Soapy&rsquos Tivoli Social Club in Denver um 1889 gefälscht war, das heißt auf Betrug fixiert war. Der berühmte Betrüger Canada Bill Jones liebte das Spiel so sehr, dass er auf die Frage, warum er bei Soapy&rsquos nur ein Kartenspiel spielte, ein Spiel, von dem bekannt ist, dass es manipuliert wurde, antwortete: &bdquoIm Guten wie im Schlechten ist es das einzige Spiel in der Stadt.&rdquo

Während Faro nach dem Zweiten Weltkrieg knapp wurde, wurde es in den 1970er Jahren weiterhin in einigen Las Vegas Casinos gehandelt. Jackie Gaughan, Besitzerin des Casinos El Cortez in Las Vegas, wird, so heißt es, gelegentlich noch ein privates Spiel für Freunde und Mitarbeiter austeilen.

Faro spielen

Der Faro-Tisch war quadratisch, mit einem Ausschnitt für den Bankier, also das Haus. Das Layout bestand aus 13 auf Filz gemalten quadratischen Kästen mit Bildern einer Standardspielkarte, Ass bis König, in jeder Schachtel. (Für die Bilder wurden Pik verwendet, aber die Farbe der Karten hatte keinen Einfluss auf das Spiel.) Ein 52-Karten-Deck wurde aus einer umgedrehten Schachtel ausgeteilt. Eine Feder im Inneren der Kiste drückte das Deck nach oben. Karten wurden nacheinander aufgedeckt. Die erste Karte war eine tote Karte, da sie sichtbar war, sobald die Karten in die Schachtel gelegt wurden.

Spieler platzierten Wetten direkt auf den 13 Feldern. Ein Spieler setzt eine Zahl, um entweder zu gewinnen oder zu verlieren. Jeder Spieler legte seinen Einsatz auf eine der 13 Karten des Layouts. Spieler könnten mehrere Wetten platzieren und gleichzeitig auf mehrere Karten wetten, indem sie ihren Einsatz zwischen Karten oder auf bestimmte Kartenränder platzieren. Dann würde der Dealer zwei Karten ziehen. Die erste Karte wurde neben die Schachtel gelegt und zur Verliererkarte erklärt. Die zweite Karte wurde offen in der Schachtel gelassen und zum Gewinner erklärt. Wenn die beiden Karten also, sagen wir, eine &ldquo2&rdquo und ein &ldquoJack&rdquo waren, dann werden alle Wetten auf die 2 von den Spielern verloren und von der Bank gewonnen. Alle Wetten auf den Jack zum Gewinnen wurden ausgezahlt.

Wenn Sie denken, dass das Spiel reiner Zufall ist, haben Sie fast Recht. Das einzige Strategieelement war der &ldquocasekeeper.&rdquo Der Fall, den er aufbewahrte, ähnelte dem Gerät an einem Roulette-Tisch, das die letzten 10 angerufenen Zahlen anzeigt. Es war eine Anzeigetafel mit den 13 Karten, jedes Mal, wenn eine der Zahlen gezogen wurde, bewegte der Kassierer eine Abakusperle über eine Schnur und legte sie vor diese Zahl. Eine Perle links bedeutete, dass die Karte als Gewinner gezogen wurde. Rechts bedeutete einen Verlierer. Als die Nummer dreimal aufgerufen wurde, rief er die &ldquocases&rdquo an, was bedeutete, dass nur noch eine Karte im Deck blieb. Nachdem diese Karte gezogen wurde, wurden die vier Perlen zusammengeschnappt, was anzeigte, dass die Zahl tot war.

Je weiter Sie in das Deck vordringen, desto interessanter wird das Spiel. Mit immer weniger Zahlen, auf die gesetzt werden muss, werden die Einsätze tendenziell größer. Die letzte Wette, wenn noch drei Karten im Deck übrig sind, wird als &ldquor.calling the turn bezeichnet.&rdquo Das Ziel besteht darin, die Reihenfolge dieser drei Karten vorherzusagen: der Verlierer, gefolgt vom Gewinner, gefolgt von der &ldquohock&rdquo-Karte, also nicht benutzt. Wenn Sie diese Wette treffen, zahlt sie vier zu eins aus, es sei denn, zwei der letzten Karten sind identisch, in diesem Fall zahlt sie zwei zu eins aus.

Diese letzte Wette war der beliebteste Moment im Spiel, obwohl sie die beste Quote für den Bankier hatte. Die tatsächlichen Gewinnchancen sind fünf zu eins, aber es zahlt sich nur bei vier zu eins aus, was dem Casino einen Vorteil von 16 2/3 Prozent verschafft. Das einzige andere Mal, dass das Casino einen Vorteil hat, ist ein &ldquopush&rdquo", wenn zwei identische Karten in einem Zug gezogen werden. In diesem Fall nimmt das Haus die Hälfte des Einsatzes zurück, für einen Vorteil von zwei Prozent.

Der ideale Zeitpunkt zum Wetten ist, nachdem drei Karten mit beliebigem Kartenwert gespielt wurden. Das Haus hat zu diesem Zeitpunkt keinen Vorteil, daher könnten kluge Spieler mit dem Casino Heads-Up gehen, vorausgesetzt, sie blieben am Spiel, bis sich der Tisch zu ihren Gunsten drehte.

Faro wurde normalerweise an einem lauten Tisch gespielt. Die Spieler standen an den Rändern, ähnlich einem Craps-Layout, und jede Anzahl konnte spielen, obwohl es begann, überfüllt zu werden, wenn mehr als zehn gleichzeitig versuchten, sich einzumischen. Drei Casino-Mitarbeiter leiteten den Dealer, ein &ldquocasekeeper&rdquo und ein &ldquolookout&rdquo, der die Wetten beobachtete und über auftretende Streitigkeiten entschied.

Faro in Literatur und Filmen

Faro ist das Spiel, das in der Kurzgeschichte des russischen Dichters und Essayisten Alexander Puschkin gespielt wird Die Pikkönigin. Es wird auch im klassischen Roman des russischen Schriftstellers Fjodor Dostojewski gespielt Die Brüder Karamasow. (Interessanterweise trübten finanzielle Schwierigkeiten aufgrund von durch Faro verursachten Spielschulden Dostojewskis spätere Jahre.) Giovanni Jacopo (Don Juan) Casanova, ein italienischer Abenteurer und Schriftsteller des 18. das Spiel war offensichtlich eine der Haupteinnahmequellen der Schurken. Und im britischen Schriftsteller William Thackeray&rsquos Die Memoiren von Barry Lyndon, Esq., die Titelfigur macht Karriere und hilft seinem Onkel, professionell bei Faro zu betrügen.

Auf dem Fernsehbildschirm spielen Charaktere in Saloons Faro in der HBO-Serie &ldquoDeadwood.&rdquo Szenen, die das Spiel von Faro mit unterschiedlicher Genauigkeit beinhalten, erscheinen in den Filmen Grabstein (1993), mit Kurt Russell als Wyatt Earp und Val Kilmer als Doc Holliday, und in Wyatt Earp, wo die Zuschauer Earp (dargestellt von Kevin Costner) und seine Brüder Faro spielen sehen. Faro wird auch im Film Costner/Robert Duval gezeigt Offener Bereich, und viele andere Filme, die versuchen, die Zeit des Alten Westens genau darzustellen. Im Film Der Stachel, Es wird gesagt, dass der Gangster Doyle Lonnegan (gespielt von Robert Shaw) nur Faro spielt, wenn er in Casinos geht, manchmal 15 bis 20 Stunden lang, nur mit ihm gegen das Haus.

Faros Untergang wurde durch eine Kombination vieler Faktoren verursacht: Zwei stechen besonders hervor. Die Gelegenheit für Dealer, bei Faro zu betrügen, war größer als bei jedem anderen Kartenspiel, und für Leute, die die Casinos betrieben, hatte Faro einen niedrigen Hausvorteil.

In einem ehrlichen Faro-Spiel sind die Chancen eines Spielers knapp ausgeglichen und viel besser als bei den meisten Spielen, die in modernen Casinos gespielt werden. Faro war von 1825 bis 1915 das beliebteste Saloon-Glücksspiel im Alten Westen. Bis 1925 war es jedoch fast verschwunden, zugunsten von Craps, Roulette und anderen Spielen, die verlockende Auszahlungen haben, aber dem Spiel einen viel größeren „Rdquo verleihen Haus.

Wenn Sie die Liste bekannter Wild-West-Spieler durchsuchen, werden Sie feststellen, dass sie zwar für ihre Pokerkenntnisse bekannt sind, aber durch Faro reich wurden. Die meisten haben das Spiel jedoch tatsächlich gespielt, sie haben das Spiel eingezahlt. Doc Holliday war, neben vielen anderen, ein umherziehender Faro-Händler, der den Tischapparat überallhin mitnahm.

Betrug in Faro

Und darin liegt das Problem der Händlerbox. Es gab im Allgemeinen zwei Arten von Betrugskästchen, die einem Dealer anzeigen würden, welche Karten auftauchen, sodass der Dealer den Einsatz eines Spielers diskret von der gewinnenden Karte abziehen konnte, bevor sie gezogen wurde, und solche, die es einem Dealer ermöglichten, zwei zu setzen Karten gleichzeitig.

Andere Formen des Betrugs durch Dealer waren die Verwendung von gestapelten Decks (mit vielen gepaarten Karten) und rasierten, strukturierten oder ungleichmäßigen Kartendecks, die es einem Dealer ermöglichten, ein Deck diskret zu mischen oder zu manipulieren, um Paare zu bilden oder zu machen gepaarte Karten viel wahrscheinlicher während des Spiels.

Händler waren nicht die einzigen, die bei faro betrogen haben. Sorgfältig geübte Ablenkungstechniken und Taschenspielertricks von unehrlichen Spielern waren an der Tagesordnung. Bewährtes Schummeln führte oft zu Schießereien oder Schlägereien, die einem Spieler bessere Chancen boten, es sei denn, er befand sich in einer &ldquoskinning-Höhle (ein Begriff, der für ein Spiel verwendet wird, bei dem die meisten Leute im Raum zusammenarbeiteten, um einen ahnungslosen Spieler zu betrügen ).

Betrug wurde in den Vereinigten Staaten so weit verbreitet, dass Hoyle&rsquos Regeln für das Kartenspielen begann seinen Faro-Abschnitt mit einem Haftungsausschluss, in dem die Leser gewarnt wurden, dass in den Vereinigten Staaten keine ehrliche Faro-Bank mehr zu finden sei. Robert Foster, ein Hoyle-Redakteur, schrieb: &ldquoUm die anfänglichen Ausgaben [für die Eröffnung einer Faro-Bank] zu rechtfertigen, muss ein Händler einen dauerhaften Vorteil haben.&rdquo

Nach 1900 übertrafen eine Vielzahl anderer Spiele mit viel besseren Gewinnchancen für das Haus (aber verlockenderen Auszahlungen für die Spieler) Faro in Bezug auf Verfügbarkeit und Popularität. Im Jahr 1900 gab es im Arizona-Territorium über 1000 registrierte Glücksspieleinrichtungen, die bis 1907 Faro anboten, jedoch war Faro dort vollständig verboten. In den 1930er Jahren waren die einzigen legalen Faro-Spiele in Nevada.

In den 1950er Jahren waren in Nevada nur fünf aktive Faro-Banken bekannt. Die renommierte Faro-Bank im Horseshoe Casino in Las Vegas schloss 1955, das Union Plaza in Ely, Nevada, schloss 1975 seine Faro-Bank und die letzte Faro-Bank verschwand 1985 aus dem Ramada in Reno Geschichte und macht Platz für Spielautomaten und andere Glücksspiele, die mehr für das Haus &bdquo verdienen &ldquo könnten.

Das Erstaunliche ist, dass Faro noch lange beliebt war, nachdem es als Paradies für Betrüger bekannt geworden war. Teilweise ist es die Psychologie des Gemeinschaftswettens. Etwas dieselbe Atmosphäre herrscht an einem Craps-Tisch, wo Leute, die Geld auf einen Tisch werfen, eine Art temporären Gruppenwahn erzeugen können. Faro ist auch ein schnelles Spiel. Man hat wirklich Zeit, über seine Verluste zu trauern. Der kumulative Effekt war, Faro zu einem lebhaften, lauten und sehr geselligen Spiel zu machen.

Eine der großen Ungerechtigkeiten des Faro-Spiels war die Tatsache, dass Bücher und Westernfilme der 1940er Jahre sowie beliebte westliche Fernsehsendungen alle Faro zugunsten von Poker missachteten. Dies lag daran, dass das Publikum (und die Autoren und Regisseure selbst) mit Faro nicht vertraut waren, während Poker im Gegensatz dazu bei der Öffentlichkeit sehr beliebt war. Autoren und Regisseure porträtierten in ihren Büchern und Filmen immer wieder Cowboys, die Poker spielen, weil sie wussten, dass sich das Publikum mit dem Spiel identifizieren konnte.

Infolgedessen wurden Generationen von Menschen in die Irre geführt, zu glauben, dass Poker im 19. Jahrhundert allgemein gespielt wurde. Erst in John Waynes letztem Film, Der Shootist, im Jahr 1976, dass westliche Filmregisseure versuchten, es richtig zu machen, indem sie Faro porträtierten, der in Filmen gespielt wird. Aber selbst viele gut gemeinte Filmemacher haben gezeigt, dass Faro falsch gespielt wird oder haben abfällige Hinweise und ungenaue Aussagen über das Spiel hinzugefügt, was zu einem weit verbreiteten Missverständnis von Faro und den Personen, die es gespielt haben, geführt hat. Das Spiel bildet einen interessanten Teil der westlichen Überlieferungen und erinnert geschichtsbewusste Menschen daran, dass Poker nicht so war das Kartenspiel, das in vielen Saloons des 19. Jahrhunderts gespielt wurde. Faro war.


Faro - Kartenspiel des Südwestens

Heute ist das als Faro bekannte Kartenspiel fast vergessen, aber als Amerika jung war – vor dem Windsurfen, waren Packard-Autos, Computer, der Hoover-Staudamm, der Scopes-&ldquomonkey&rdquo-Trial, die Route 66 oder Windparks in der Wüste jemals erwähnt worden & Nr. 150 Faro war das beliebteste Kartenspiel des Landes. An der Grenze, von Deadwood bis Tijuana, von Reno bis Langtry, von New Orleans bis St. Louis und an unzähligen Orten dazwischen, war der Faro-Tisch für praktisch alle Leute, die in Saloons herumlungerten, ein vertrauter Anblick und Klang.

Geschichte

Faro entstand um 1713 in Frankreich als überarbeitete Form des beliebten britischen Pub-Spiels Basset. König Ludwig der XIV. verbot 1691 Basset. Obwohl sowohl Faro als auch Basset in Frankreich verboten waren, blieben diese Spiele im 18. Jahrhundert in England beliebt, weil sie leicht zu erlernen waren und die Chancen für einen Spieler, wenn er ehrlich gespielt wurde, am besten waren aller Glücksspiele.

Das Wort &ldquofaro&rdquo stammt vom Hof ​​von König Ludwig XIV., wo eine der Karten in einem Standardspieldeck das Gesicht eines ägyptischen Pharaos trug. Der schottische Auswanderer John Law (1671 bis 1729) führte um 1717 in der späteren Stadt New Orleans eine frühe Version des Spiels in Amerika ein.

Der Sohn eines Goldschmieds, Law, nahm in seiner Jugend an einem Duell in England teil, da sein Opfer der Sohn eines prominenten Politikers war, musste er aus England fliehen. Später landete er in Schottland, wo er 1705 eine Nationalbank und den Druck von Papiergeld vorschlug. Nach der Ablehnung dieser Vorschläge durch das schottische Parlament zog Law nach Frankreich.

Ludwig XIV. verwies Law 1714 aus Frankreich, weil er im Namen des Neffen des Königs, Philipp II., des Herzogs von Orleans, hohe Spielschulden angehäuft hatte. Law kehrte nach dem Tod des Königs nach Frankreich zurück und gründete mit Hilfe seines Freundes Philippe die Royal Bank of France und druckte die erste von der Regierung unterstützte Papierwährung.

Im Laufe der Zeit gründete Law die North American Indian Trading Company. 25 Jahre lang hatte dieses Unternehmen das Monopol auf den gesamten französischen Überseehandel. Nach dem Louisiana-Kauf im Jahr 1803 unterstützte Law das Spiel Faro, das sich auf Flussbooten den Mississippi hinauf ausbreitete, wo es bei professionellen Spielern und Spielern gleichermaßen beliebt wurde.

Seit Mitte des 19. Jahrhunderts ist der bengalische Tiger die führende mythische Gottheit des Faro-Spiels. Hintergassen, Straßen und städtische Gebiete mit vielen Spielsalons wurden oft als &ldquotiger Gasse&rdquo oder &ldquotiger Town&rdquo bezeichnet, da Faro das bekannteste Glücksspiel der Zeit war.

Das Spiel war so beliebt, dass Faro-Spieltische in fast jedem Saloon in jeder Grenzstadt zu finden waren. Draw Poker (&ldquobluff&rdquo oder &ldquobluff Poker&rdquo, wie es damals genannt wurde) war bis in die späten 1870er Jahre eine Seltenheit an der Grenze. Im Gegensatz dazu gab es in fast jedem Saloon mindestens einen Faro-Tisch, insbesondere während der Goldrauschzeit von 1849 bis 1890. Im Jahr 1882 schätzte eine Studie der New York Police Gazette, dass in den USA jedes Jahr mehr Geld auf Faro gesetzt wurde als auf alle andere Formen des Glücksspiels kombiniert.

Der Denver-Betrüger des 19. Jahrhunderts, Soapy Smith, zog das Faro jedem anderen Spiel vor. Es wurde gesagt, dass jeder Faro-Tisch im Soapy&rsquos Tivoli Social Club in Denver um 1889 gefälscht war, das heißt auf Betrug fixiert war. Der berühmte Betrüger Canada Bill Jones liebte das Spiel so sehr, dass er auf die Frage, warum er bei Soapy&rsquos nur ein Kartenspiel spielte, ein Spiel, von dem bekannt ist, dass es manipuliert wurde, antwortete: &bdquoIm Guten wie im Schlechten ist es das einzige Spiel in der Stadt.&rdquo

Während Faro nach dem Zweiten Weltkrieg knapp wurde, wurde es in den 1970er Jahren weiterhin in einigen Las Vegas Casinos gehandelt.Jackie Gaughan, Besitzerin des Casinos El Cortez in Las Vegas, wird, so heißt es, gelegentlich noch ein privates Spiel für Freunde und Mitarbeiter austeilen.

Faro spielen

Der Faro-Tisch war quadratisch, mit einem Ausschnitt für den Bankier, also das Haus. Das Layout bestand aus 13 auf Filz gemalten quadratischen Kästen mit Bildern einer Standardspielkarte, Ass bis König, in jeder Schachtel. (Für die Bilder wurden Pik verwendet, aber die Farbe der Karten hatte keinen Einfluss auf das Spiel.) Ein 52-Karten-Deck wurde aus einer umgedrehten Schachtel ausgeteilt. Eine Feder im Inneren der Kiste drückte das Deck nach oben. Karten wurden nacheinander aufgedeckt. Die erste Karte war eine tote Karte, da sie sichtbar war, sobald die Karten in die Schachtel gelegt wurden.

Spieler platzierten Wetten direkt auf den 13 Feldern. Ein Spieler setzt eine Zahl, um entweder zu gewinnen oder zu verlieren. Jeder Spieler legte seinen Einsatz auf eine der 13 Karten des Layouts. Spieler könnten mehrere Wetten platzieren und gleichzeitig auf mehrere Karten wetten, indem sie ihren Einsatz zwischen Karten oder auf bestimmte Kartenränder platzieren. Dann würde der Dealer zwei Karten ziehen. Die erste Karte wurde neben die Schachtel gelegt und zur Verliererkarte erklärt. Die zweite Karte wurde offen in der Schachtel gelassen und zum Gewinner erklärt. Wenn die beiden Karten also, sagen wir, eine &ldquo2&rdquo und ein &ldquoJack&rdquo waren, dann werden alle Wetten auf die 2 von den Spielern verloren und von der Bank gewonnen. Alle Wetten auf den Jack zum Gewinnen wurden ausgezahlt.

Wenn Sie denken, dass das Spiel reiner Zufall ist, haben Sie fast Recht. Das einzige Strategieelement war der &ldquocasekeeper.&rdquo Der Fall, den er aufbewahrte, ähnelte dem Gerät an einem Roulette-Tisch, das die letzten 10 angerufenen Zahlen anzeigt. Es war eine Anzeigetafel mit den 13 Karten, jedes Mal, wenn eine der Zahlen gezogen wurde, bewegte der Kassierer eine Abakusperle über eine Schnur und legte sie vor diese Zahl. Eine Perle links bedeutete, dass die Karte als Gewinner gezogen wurde. Rechts bedeutete einen Verlierer. Als die Nummer dreimal aufgerufen wurde, rief er die &ldquocases&rdquo an, was bedeutete, dass nur noch eine Karte im Deck blieb. Nachdem diese Karte gezogen wurde, wurden die vier Perlen zusammengeschnappt, was anzeigte, dass die Zahl tot war.

Je weiter Sie in das Deck vordringen, desto interessanter wird das Spiel. Mit immer weniger Zahlen, auf die gesetzt werden muss, werden die Einsätze tendenziell größer. Die letzte Wette, wenn noch drei Karten im Deck übrig sind, wird als &ldquor.calling the turn bezeichnet.&rdquo Das Ziel besteht darin, die Reihenfolge dieser drei Karten vorherzusagen: der Verlierer, gefolgt vom Gewinner, gefolgt von der &ldquohock&rdquo-Karte, also nicht benutzt. Wenn Sie diese Wette treffen, zahlt sie vier zu eins aus, es sei denn, zwei der letzten Karten sind identisch, in diesem Fall zahlt sie zwei zu eins aus.

Diese letzte Wette war der beliebteste Moment im Spiel, obwohl sie die beste Quote für den Bankier hatte. Die tatsächlichen Gewinnchancen sind fünf zu eins, aber es zahlt sich nur bei vier zu eins aus, was dem Casino einen Vorteil von 16 2/3 Prozent verschafft. Das einzige andere Mal, dass das Casino einen Vorteil hat, ist ein &ldquopush&rdquo", wenn zwei identische Karten in einem Zug gezogen werden. In diesem Fall nimmt das Haus die Hälfte des Einsatzes zurück, für einen Vorteil von zwei Prozent.

Der ideale Zeitpunkt zum Wetten ist, nachdem drei Karten mit beliebigem Kartenwert gespielt wurden. Das Haus hat zu diesem Zeitpunkt keinen Vorteil, daher könnten kluge Spieler mit dem Casino Heads-Up gehen, vorausgesetzt, sie blieben am Spiel, bis sich der Tisch zu ihren Gunsten drehte.

Faro wurde normalerweise an einem lauten Tisch gespielt. Die Spieler standen an den Rändern, ähnlich einem Craps-Layout, und jede Anzahl konnte spielen, obwohl es begann, überfüllt zu werden, wenn mehr als zehn gleichzeitig versuchten, sich einzumischen. Drei Casino-Mitarbeiter leiteten den Dealer, ein &ldquocasekeeper&rdquo und ein &ldquolookout&rdquo, der die Wetten beobachtete und über auftretende Streitigkeiten entschied.

Faro in Literatur und Filmen

Faro ist das Spiel, das in der Kurzgeschichte des russischen Dichters und Essayisten Alexander Puschkin gespielt wird Die Pikkönigin. Es wird auch im klassischen Roman des russischen Schriftstellers Fjodor Dostojewski gespielt Die Brüder Karamasow. (Interessanterweise trübten finanzielle Schwierigkeiten aufgrund von durch Faro verursachten Spielschulden Dostojewskis spätere Jahre.) Giovanni Jacopo (Don Juan) Casanova, ein italienischer Abenteurer und Schriftsteller des 18. das Spiel war offensichtlich eine der Haupteinnahmequellen der Schurken. Und im britischen Schriftsteller William Thackeray&rsquos Die Memoiren von Barry Lyndon, Esq., die Titelfigur macht Karriere und hilft seinem Onkel, professionell bei Faro zu betrügen.

Auf dem Fernsehbildschirm spielen Charaktere in Saloons Faro in der HBO-Serie &ldquoDeadwood.&rdquo Szenen, die das Spiel von Faro mit unterschiedlicher Genauigkeit beinhalten, erscheinen in den Filmen Grabstein (1993), mit Kurt Russell als Wyatt Earp und Val Kilmer als Doc Holliday, und in Wyatt Earp, wo die Zuschauer Earp (dargestellt von Kevin Costner) und seine Brüder Faro spielen sehen. Faro wird auch im Film Costner/Robert Duval gezeigt Offener Bereich, und viele andere Filme, die versuchen, die Zeit des Alten Westens genau darzustellen. Im Film Der Stachel, Es wird gesagt, dass der Gangster Doyle Lonnegan (gespielt von Robert Shaw) nur Faro spielt, wenn er in Casinos geht, manchmal 15 bis 20 Stunden lang, nur mit ihm gegen das Haus.

Faros Untergang wurde durch eine Kombination vieler Faktoren verursacht: Zwei stechen besonders hervor. Die Gelegenheit für Dealer, bei Faro zu betrügen, war größer als bei jedem anderen Kartenspiel, und für Leute, die die Casinos betrieben, hatte Faro einen niedrigen Hausvorteil.

In einem ehrlichen Faro-Spiel sind die Chancen eines Spielers knapp ausgeglichen und viel besser als bei den meisten Spielen, die in modernen Casinos gespielt werden. Faro war von 1825 bis 1915 das beliebteste Saloon-Glücksspiel im Alten Westen. Bis 1925 war es jedoch fast verschwunden, zugunsten von Craps, Roulette und anderen Spielen, die verlockende Auszahlungen haben, aber dem Spiel einen viel größeren „Rdquo verleihen Haus.

Wenn Sie die Liste bekannter Wild-West-Spieler durchsuchen, werden Sie feststellen, dass sie zwar für ihre Pokerkenntnisse bekannt sind, aber durch Faro reich wurden. Die meisten haben das Spiel jedoch tatsächlich gespielt, sie haben das Spiel eingezahlt. Doc Holliday war, neben vielen anderen, ein umherziehender Faro-Händler, der den Tischapparat überallhin mitnahm.

Betrug in Faro

Und darin liegt das Problem der Händlerbox. Es gab im Allgemeinen zwei Arten von Betrugskästchen, die einem Dealer anzeigen würden, welche Karten auftauchen, sodass der Dealer den Einsatz eines Spielers diskret von der gewinnenden Karte abziehen konnte, bevor sie gezogen wurde, und solche, die es einem Dealer ermöglichten, zwei zu setzen Karten gleichzeitig.

Andere Formen des Betrugs durch Dealer waren die Verwendung von gestapelten Decks (mit vielen gepaarten Karten) und rasierten, strukturierten oder ungleichmäßigen Kartendecks, die es einem Dealer ermöglichten, ein Deck diskret zu mischen oder zu manipulieren, um Paare zu bilden oder zu machen gepaarte Karten viel wahrscheinlicher während des Spiels.

Händler waren nicht die einzigen, die bei faro betrogen haben. Sorgfältig geübte Ablenkungstechniken und Taschenspielertricks von unehrlichen Spielern waren an der Tagesordnung. Bewährtes Schummeln führte oft zu Schießereien oder Schlägereien, die einem Spieler bessere Chancen boten, es sei denn, er befand sich in einer &ldquoskinning-Höhle (ein Begriff, der für ein Spiel verwendet wird, bei dem die meisten Leute im Raum zusammenarbeiteten, um einen ahnungslosen Spieler zu betrügen ).

Betrug wurde in den Vereinigten Staaten so weit verbreitet, dass Hoyle&rsquos Regeln für das Kartenspielen begann seinen Faro-Abschnitt mit einem Haftungsausschluss, in dem die Leser gewarnt wurden, dass in den Vereinigten Staaten keine ehrliche Faro-Bank mehr zu finden sei. Robert Foster, ein Hoyle-Redakteur, schrieb: &ldquoUm die anfänglichen Ausgaben [für die Eröffnung einer Faro-Bank] zu rechtfertigen, muss ein Händler einen dauerhaften Vorteil haben.&rdquo

Nach 1900 übertrafen eine Vielzahl anderer Spiele mit viel besseren Gewinnchancen für das Haus (aber verlockenderen Auszahlungen für die Spieler) Faro in Bezug auf Verfügbarkeit und Popularität. Im Jahr 1900 gab es im Arizona-Territorium über 1000 registrierte Glücksspieleinrichtungen, die bis 1907 Faro anboten, jedoch war Faro dort vollständig verboten. In den 1930er Jahren waren die einzigen legalen Faro-Spiele in Nevada.

In den 1950er Jahren waren in Nevada nur fünf aktive Faro-Banken bekannt. Die renommierte Faro-Bank im Horseshoe Casino in Las Vegas schloss 1955, das Union Plaza in Ely, Nevada, schloss 1975 seine Faro-Bank und die letzte Faro-Bank verschwand 1985 aus dem Ramada in Reno Geschichte und macht Platz für Spielautomaten und andere Glücksspiele, die mehr für das Haus &bdquo verdienen &ldquo könnten.

Das Erstaunliche ist, dass Faro noch lange beliebt war, nachdem es als Paradies für Betrüger bekannt geworden war. Teilweise ist es die Psychologie des Gemeinschaftswettens. Etwas dieselbe Atmosphäre herrscht an einem Craps-Tisch, wo Leute, die Geld auf einen Tisch werfen, eine Art temporären Gruppenwahn erzeugen können. Faro ist auch ein schnelles Spiel. Man hat wirklich Zeit, über seine Verluste zu trauern. Der kumulative Effekt war, Faro zu einem lebhaften, lauten und sehr geselligen Spiel zu machen.

Eine der großen Ungerechtigkeiten des Faro-Spiels war die Tatsache, dass Bücher und Westernfilme der 1940er Jahre sowie beliebte westliche Fernsehsendungen alle Faro zugunsten von Poker missachteten. Dies lag daran, dass das Publikum (und die Autoren und Regisseure selbst) mit Faro nicht vertraut waren, während Poker im Gegensatz dazu bei der Öffentlichkeit sehr beliebt war. Autoren und Regisseure porträtierten in ihren Büchern und Filmen immer wieder Cowboys, die Poker spielen, weil sie wussten, dass sich das Publikum mit dem Spiel identifizieren konnte.

Infolgedessen wurden Generationen von Menschen in die Irre geführt, zu glauben, dass Poker im 19. Jahrhundert allgemein gespielt wurde. Erst in John Waynes letztem Film, Der Shootist, im Jahr 1976, dass westliche Filmregisseure versuchten, es richtig zu machen, indem sie Faro porträtierten, der in Filmen gespielt wird. Aber selbst viele gut gemeinte Filmemacher haben gezeigt, dass Faro falsch gespielt wird oder haben abfällige Hinweise und ungenaue Aussagen über das Spiel hinzugefügt, was zu einem weit verbreiteten Missverständnis von Faro und den Personen, die es gespielt haben, geführt hat. Das Spiel bildet einen interessanten Teil der westlichen Überlieferungen und erinnert geschichtsbewusste Menschen daran, dass Poker nicht so war das Kartenspiel, das in vielen Saloons des 19. Jahrhunderts gespielt wurde. Faro war.


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